新惊天动地魔剑士超详细升级攻略
1、级:初期主要进行普通练级,没有特别技巧。2628级开始可以边练技能边练等级。28级开始陆续穿上熟练装,3032级可穿上整套。主要用魔法练级,魔法攻击比刀剑痛。40级开始建议穿熟练装,不用刻意敲拳,效益最高。4050级:敲拳建议直接敲双神最快,因为未满双神前冲等速度普通,且敲拳时间固定。
2、属性加点 拿剑时:力量340,智力309,其余全加敏捷。拿刀时:力量309,智力309,其余全加敏捷。注意:虽然剑比刀多2点攻击,但综合考虑,拿刀通常会比拿剑更有优势。同时,魔剑士加敏捷的属性收益会比加力量更高。技能加点 通用技能加点:小技能全点至20级。
3、拿剑力量340、智力30其他全敏捷。拿刀力量30智力30其他全敏捷。剑比刀多2攻击,但是拿刀比剑好。魔剑加敏的属性比力要多。技能的话小技能全20,高导、大师、长老想连击连的过来就点9。PVP的话小技能全20,大师9,高导,长老18。
4、按照装备来加满,让后多余的点数全加力量,其实现在你是要先把技能练上去,会增加属性点的,80级以前不必考虑那么多的,你技能练到大师或长老、能穿上荣誉装备在选择加点走向吧,主架力量!如果玩MJ 主架敏捷!玩魔道和弓箭主架智力。玩盾主架力量。
5、玩魔剑的技能一般都是双修,所以练的有点吃力,加点的话前50级按照升阶目标加满,剩下的就要看你了,喜欢魔法攻击的就加智力,喜欢物理的就加力量。但是你不能把技能点平分智力和力量,那样的话打怪很吃力的。
新惊天动地魔剑技能
1、新惊天动地魔剑技能和魔剑士技能加点建议如下:属性加点 拿剑时:力量340,智力309,其余全加敏捷。拿刀时:力量309,智力309,其余全加敏捷。注意:虽然剑比刀多2点攻击,但综合考虑,拿刀通常会比拿剑更有优势。同时,魔剑士加敏捷的属性收益会比加力量更高。
2、新惊天动地魔剑技能加点建议如下:基础属性分配:拿剑时,力量340、智力309,其余全加敏捷。拿刀时,力量30智力309,其余全加敏捷。虽然剑比刀多2点攻击,但综合考虑,拿刀比剑更适合魔剑。技能加点:小技能:建议全部加到20级,以提高技能的基础伤害和效果。
3、新惊天动地魔剑技能是一种在游戏中使用的特殊技能,具有强大的攻击力和独特的效果。新惊天动地魔剑技能在游戏中的作用至关重要。这一技能以其高爆发和高伤害而著称,能够在短时间内迅速消灭敌人。玩家在使用这一技能时,通常会看到屏幕上出现一道耀眼的剑光,伴随着雷鸣般的音效,给人一种震撼的感觉。
4、拿剑力量340、智力30其他全敏捷。拿刀力量30智力30其他全敏捷。剑比刀多2攻击,但是拿刀比剑好。魔剑加敏的属性比力要多(命中跟闪避)。技能的话小技能全20,高导、大师、长老想连击连的过来就点9。PVP的话小技能全20,大师9,高导,长老18。
5、我的技能:断臂(满)迟钝(满)虚弱(满)召唤同伴(满pk必备)深渊之手(pk招)暗黑天幕(还没加满)被动:血,闪避,防御,真实,物攻,第六感应。buff魔法技能:雷电武器,大地守护,风之守护,水之生命,韧性。
6、被动技能:没什么特点,一血,双攻双防一回避。命中没必要学,可以用连击弥补。技能等级点数:开了长老后魔剑可能是唯一的技能点数仍然不够用的职业,因为魔剑的魔法诅咒技能太多了。
新惊天动地魔剑该学什么技能该怎么加点???
新惊天动地魔剑技能和魔剑士技能加点建议如下:属性加点 拿剑时:力量340,智力309,其余全加敏捷。拿刀时:力量309,智力309,其余全加敏捷。注意:虽然剑比刀多2点攻击,但综合考虑,拿刀通常会比拿剑更有优势。同时,魔剑士加敏捷的属性收益会比加力量更高。
新惊天动地魔剑技能加点建议如下:基础属性分配:拿剑时,力量340、智力309,其余全加敏捷。拿刀时,力量30智力309,其余全加敏捷。虽然剑比刀多2点攻击,但综合考虑,拿刀比剑更适合魔剑。技能加点:小技能:建议全部加到20级,以提高技能的基础伤害和效果。
群体衰弱:可降低对手96点MP,配合魔力冻结使用,可减敌人1496的MP。同时这一技能也可大辐降低对手的各项指标,而当对手各属性越高时,降的也越多。单定19级和20级效果完全一样,持续20秒。致盲18级时持续28秒,一般配合单定使用时间够用。四大压缩只为配合30级变身用的。没必要加到20。
拿剑力量340、智力30其他全敏捷。拿刀力量30智力30其他全敏捷。剑比刀多2攻击,但是拿刀比剑好。魔剑加敏的属性比力要多(命中跟闪避)。技能的话小技能全20,高导、大师、长老想连击连的过来就点9。PVP的话小技能全20,大师9,高导,长老18。
我的技能:断臂(满)迟钝(满)虚弱(满)召唤同伴(满pk必备)深渊之手(pk招)暗黑天幕(还没加满)被动:血,闪避,防御,真实,物攻,第六感应。buff魔法技能:雷电武器,大地守护,风之守护,水之生命,韧性。
新惊天动地魔剑士四大压缩魔法技能是?全称?
1、魔法:辅助BUFF全20(火、雷、冰武器、大地守护,风守护,水守护),如果你不玩强化剑气,四大压缩(地雷风水)就不用点,玩强化剑气,魔法点不够用。如果玩的话四大压缩全20,。
2、群体衰弱:可降低对手96点MP,配合魔力冻结使用,可减敌人1496的MP。同时这一技能也可大辐降低对手的各项指标,而当对手各属性越高时,降的也越多。单定19级和20级效果完全一样,持续20秒。致盲18级时持续28秒,一般配合单定使用时间够用。四大压缩只为配合30级变身用的。没必要加到20。
3、其实四个技能就够用魔法技能了:原来的四大压缩没用。我的技能:断臂(满),慢速(满),虚弱(满),召唤同伴(满pk),深渊之手(pk绝招),黑暗天蓬(尚未满),被动:血,闪避,防御,真理,物理攻击,第六感。新 惊天动地火眼戒指怎么才能得到?别听他们胡说八道,直接去找火眼巨人。
4、副本技能:技能排列:高,雷压+大师+土压或者高+三压缩 加状态的技能 技能点全加满。
5、单定19级和20级效果完全一样,持续20秒。致盲18级时持续28秒,一般配合单定使用时间够用。四大压缩只为配合30级变身用的。没必要加到20。但加到20后属性会有提高如何取舍看个人喜好,韧性加等级只是持续时间的延长,没必要浪费技能点,9级即可。多学了两个冰系魔法,打法师用的。
新惊天动地魔剑都要学些什么技能?
1、就我现在来看。物理技能:力量冲撞(满)擎天一击(18)死亡烙印(满)死亡转换(18)杀月击(满)地狱月华斩(还没加满以后满)佐罗连斩(pk看你自己我加了20)。大师长老还没学以后都要学。前面的垃圾技能都要删掉。其实4个技能就够用了 魔法技能:原来的4大压缩没什么用。
2、具体技能:袭风刺、死亡烙印、死亡转换、杀月、佐罗、升龙、冲撞刺击、幻影刺击、擎天一击、暴利刺激等技能,建议全部加到20级,这些技能在练级和PVP中都有重要作用。力量撞击建议点到18级,以平衡伤害和消耗。注意:以上加点建议仅供参考,实际加点时还需根据个人喜好、游戏玩法和团队需求进行调整。
3、拿剑力量340、智力30其他全敏捷。拿刀力量30智力30其他全敏捷。剑比刀多2攻击,但是拿刀比剑好。魔剑加敏的属性比力要多(命中跟闪避)。技能的话小技能全20,高导、大师、长老想连击连的过来就点9。PVP的话小技能全20,大师9,高导,长老18。
4、被动技能:没什么特点,一血,双攻双防一回避。命中没必要学,可以用连击弥补。技能等级点数:开了长老后魔剑可能是唯一的技能点数仍然不够用的职业,因为魔剑的魔法诅咒技能太多了。
5、防御弱化,黑暗天幕(这几个技能是根据你玩不玩强化剑气而点),黑暗天幕可以不学,没什么用,跟韧性点到9就可以。披风选战士披风 项链带费恩6或者7,2个力量+10,1个卡瑞安戒指,1个暴君戒指,耳环带130级FB的防御耳环,手镯+7战士或者X1手镯。
6、那么 一次MISS能让你丢失多少个20攻击?那现在命中和攻击 你选什么?[PS。魔法武器 火焰武器 寒冰武器 和雷电武器属同类 不能叠加 学一个删一个吧最终加满雷电]魔法系技能 魔剑只到精通有技能 精通的衰弱 大家可以无视 效果不能对人物 BOSS使用 打怪很实用 四属性技能必学:雷系远程:理由。