sd高达g世纪世界和超越世界哪个好玩
超越世界更合理些,倒A倒X的月光蝶,Z的911,ZZ的全出力高能米加炮,独角兽和报丧女妖的NTD等一系列觉醒机师的原配机体都拥有了觉醒武器,而在世界里这些都属于格斗或射击,机师空有一身加强觉醒武器的技能,却没有觉醒武器可用……
随着觉醒武器的增加,强力觉醒机师也有发挥余地,不象世界,喜欢的角色若是觉醒机师只能板凳……
必杀技武器消耗的MP也大幅度减少,使必杀技在EN足够的情况下可以连续使用。而在世界里,由于必杀技消耗大量MP,使用必杀技还不如保留超强气状态伤害更加强大,必杀技类武器虽然存在却没有意义
平衡了天生强者局仿脊和弱者之间的差距,世界里机师有5个技能槽,除了天生强大的技能外,也能学很有用的公共技能。而天生弱者学2个较有用的公共技能后多余的技能槽只能学些垃圾技能充数。但超越世界里只有3个技能槽,天生强者没有技能槽学习强力公共技能,天生弱者则通过学习强力公共技能缩短了和强者之间的差距。即使是较弱的角色,只要有爱便能登台一大蠢战,而不象世界里再怎么有爱也只能板凳
其他的,难度上2作都差不多,机体上超越世桐渗界收录更多更全,汉化上世界更完美些,超越世界汉化版有恶性BUG,2周目新增关卡打不了
PSP 《SD高达G世纪:世界》怎么捕获
只有敌方舰队出来的机体才袭誉能捕获!仿禅则不过在捕获的前提是要把军舰给先打掉~机体留着不打!之后军舰出来的备棚机体就会有举白旗!这个时候就可以捕获了~!
SD高达G世纪 世界与战争哪个好玩点
世界的早期版本,有没有冷彻技能,伤害差距从千万到亿。貌似后来有修正过,尽管如此,一周目的机师,通常还是分冷彻与非冷彻组...随着等级的提高,可解锁10个人物技能,可选自由搭配上限为5个,DIY人物技能是世界的乐趣之一,另外也增加了难度选择。格斗必杀系削弱,舰桥音乐差评。不过,游戏中想要表达的,世界是虚伪程序的理念挺有意思。
想要挑战较高难度,DIY人物技能,推荐世界;之后扰薯粗的超越世界,虽然多了队长技能比较有趣,但是一个航母只有一个队长技能可用,而且人物技能也从5个变成了3个,导致人物特性千篇一律,战斗过程也愈发冗长,个别新加入的机体参数愈发BT...
SD高达G世纪-战争(Wars),是PS2上SD高达系列最后的神作,也是高达30周年黄金纪念版,与后面出的世界,超越世界,用的都是同一种引擎,登场作品数量、机型参数、关卡CG、战斗语音、原作剧情代入、人物特写等方面,都比后两作有诚意。
如果说徒手拆机甲是男人的浪漫,那么SD高达G世纪-战争(Wars),堪称是此系列历代作品中的里程碑。登陆尊者高达,神高达之后,就能体验拳拳到肉刚正面,一力降十会的畅快淋漓...战争的机体改造,在开发的时候,可以有一次奖励继承,导致在手袭游戏后期攻防属性有些膨胀;但反过来,喜欢剧情杀,有原座机强迫症的朋友,也可以把自己喜欢的机体,一步一步逐渐培养成神机。
战争是G武斗传时代,00系列崭露头角,天剑绝刀笑傲江湖,尊者不出谁与争锋,机体原始参数总体平衡。世界开始,黑历史出现,黑白凤凰、三国高达群雄逐鹿,机体原始参数开始崩坏。超越世界,母凤凰君临天下,量子00强势崛起缓镇,各种觉醒,群魔乱舞...别管什么原始参数了,用官方强推新出的机体就对了...总体而言,SD高达系列,属于SLG牌面的收集养成类游戏。
PSP游戏《SD高达G世纪:世界》机体加点的问题。到底怎么加。
机体升级的时候,在一个宴让灶属性上投入点数越来越多,每次增加属性需要的点数也就越来越多,一开始只要3点就可以升级,后来变成4点5点最多要10几点,但是机体等级越高,每次属性增加的也就越多。
1-20HP(20别加满,剩5点,+2EN,+2防御,+1机动)
21-60 EN(剩13点全投EN),
61-66 防御(剩5点全防御),
67-70机动(别点满,剩1点,加防御),
71、72攻击(剩4点,全攻击),
在73级的时候分几点让攻击升2级(+10),剩下的点数加机动,
然后到80都是机动(别加满,留4点,全攻击),
81-99攻击(滑行任意时候可+1防御,+1EN,+1HP,+1机动),浪费1点
投入AP 改造次数 加成
HP 93 20 5750
EN 516 59 206
攻击 614 67 389
防御 120 24 98
机动 262 40 183
最终2W血,400+攻击,200+机动,100+防御(从1级就加攻击可以达到将近500的攻击,但是其他属性……等着被秒吧)。横扫地狱模式,开始升级不加攻击可以用各种加攻击插件,驾驶员用W的面具男,有冷撤和机体增加经验值的技能,最佳练机人员是W的莉琳娜,有所有经验值提升技能,但是攻击太低,所以还是用他哥哥吧。 补充一下,机体2W血可以防御所有地图兵器,防御130足够防御地狱模式下的敌人攻击,晌扮小型机体200机动足够所有敌人对其只有5%命中率,但是有些机体,比如turnX之类的算大型机体,需要230机动,超过230机动就没意义了。
sd高达g世纪超越世界元祖高达开发成什么机体
在SD高达G世纪超越世界中,开发者设计了多款新机体。其中,元祖高达是其中一款重要的机体,它是由高达MK-II和RX-78-2高达合并而成。具体来说氏团,这个机体的头部、胸部、腰部和腿部都来自于高达MK-II,而手臂则来自于RX-78-2高达。这样的设计使得元祖高达具歼核扮有高达MK-II出色的机动性和RX-78-2高达强大的武装能力。
此外,SD高达G世纪超越世界中还有其他一些新机体,如狂战士高达、超级高达、魔导巨炮高达等。每个机体氏灶都有其独特的特点和武装,玩家可以根据自己的喜好选择使用。整个游戏中的机体设计都非常精美,同时也保留了原版高达的风格和特色,让玩家们感受到真正的高达世界。
sd高达g世纪超越世界支援条件
相信很多SD高达控们已经早就玩上游戏了,而游戏基本上也通关得差不多了吧?在此奉上本作迟来的攻略,本攻略主要介绍流程各关卡中的每个详细要点,满足何种条件可增加顷敏我/敌方支援等,以下是攻略详情。

序章
我方初期配置:
高达00量子型(刹那-F-清英)×1
独角兽高达(巴纳吉-林克斯)×1
敌方初期配置:
ELS(小型)×9
增援条件:进入第二回合
我方增援:
高达AGE-1通常型(弗利特-明日野)×1
自由高达(基拉-大和)×1
神高达(多蒙-卡修)×1
缪高达(阿姆罗-利)×1
敌方增援:
ELS(小型)×9
敌人全灭后除了高达00量子型和独角兽高达外变成敌人,击落任意一机后过关。
序章没啥好说的,开始利用MASTER技能就能轻松取胜,这里介绍下MASTER技能,只有紫色的MASTER机师才有MASTER技能弊乎带,在机体菜单下第三项可选择,每个角色的MASTER技能都不太相同。如刹那的MASTER技能是任一机体的武器不损耗MP精神槽,配合他自身的特殊武器Trans-Am基本可以一机清场,第一回合后敌人突然增援了很多,不要慌,剧情后会被干掉不少,后面登场的增援能力也非常不错,全灭敌人后增援的机体会变成敌人,击落任一机后过关。
过关后系统赠送MASTER机师一名同时赠送的MASTER机师的MASTER技能一开始就拥有四个,个人推荐初期选择高达AGE-1的弗利特,AGE-1相对其他机体好用点,而且弗利特个人MASTER技能不错。
通常路线第一话:高达站立在大地上
我方初期配置:
元祖高达(阿姆罗-利)×1
自选小队×2
敌方初期配置:
扎古2×2
扎古2(金)×1
扎古2(迪尼姆)×1
第一次增援条件:
1.BREAK TRIGGER条件:阿姆罗击破金
2.CHALLENGE MISSON条件:阿姆罗用光束剑击破金
满足1后我方增援:
高达AGE-1通常型(弗利特-明日野)×1
敌方增援:
格夫兰(UE)×3
满足2后追加乱入:
主机:AEU制定式(帕特利克-柯拉萨温)×1
僚机:AEU暴徒式×2
第二次增援条件:
1.BREAK TRIGGER条件:弗利特击破格夫兰(任意一机皆可)
2.CHALLENGE MISSON条件:弗利特用光束剑击破格夫兰(任意一机皆可)
满足1后我方增援:
大天使号(玛琉-拉米亚斯)×1
强袭高达剑装型(基拉-大和)×1
敌方增援:
金恩×2
金恩(米歇尔-阿伊玛)×1
圣盾高达(阿斯兰-萨拉)×1
满足2后追加乱入:
主机:卡鲁斯J(马莎马-零)×1
僚机:嘎扎C×2
OVER IMPACT条件:基拉四回合内击破阿斯兰
高达系列的原点0079的剧情,第一关,敌人较少,机体也很差,金和迪尼姆基本就是两炮灰。前期没啥难度,友军的MASTER能力也很给力,第一次出现了OVER IMPACT,达成此条件后除了我方小队以外的所有友军也会变成敌人,刷经验的好东西。注意在OVER IMPACT前一定要把友军的MASTER技能给用掉。最后击破大天使号就能捕获强袭高达,前期不错的机体。注意在OVER IMPACT达成前一定要保持我方小队全员HP,EN全满并且在自己的回合。每个关卡必须所有的增援事件触发后才能获得金哈罗和全部的点数。
通常路线第二话:高达强夺
我方初期配置:
高达试作一号机(浦木宏)×1
阿鲁比昂(艾巴-西那瓦斯)×1
自选小队×2
敌方初期配置:
大魔热带型×2
大魔热带型(古伊利)×1
扎梅鲁(波瓦)×1
高达试作二号机(卡多-阿纳贝鲁)×1
第一次增援条件:
1.BREAK TRIGGER条件:浦木宏和卡多交战
2.CHALLENGE MISSON条件:浦木宏用光束剑和卡多交战
满足1后我方增援:
高达EXIA(刹那-F-清英)×1
敌方增援:
AEU暴徒式陆战型×4
阿格莉沙(阿利-阿尔-萨谢斯)×1
满足2后追加乱入:
主机:卡普尔(苏丝租芦亚-海姆)×1
僚机:卡普尔×2
第二次增援条件:
1.BREAK TRIGGER条件:刹那和萨谢斯交战
2.CHALLENGE MISSON条件:刹那在交战时击破萨谢斯
满足1后我方增援:
夏克(胡索-艾云)×1
敌方增援:
佐罗×2
佐罗(克罗洛克鲁-阿夏)×1
满足2后追加乱入:
主机:艾阿利兹(露克蕾琪亚-诺茵)×1
僚机:艾阿利兹×2
OVER IMPACT条件:胡索四回合内击破克罗洛克鲁
本关的地图不小,一开始卡多会疯狂的向地图右边跑,追肯定是追不上的,等他回头吧。敌人的两拨增援的位置很麻烦,第一次增援高达EXIA在地图最东边,而敌人在最西边,第二次敌我双方增援一起出现在地图最西边,紧接着就要四回合击败BOSS,时间很赶。同样在OVER IMPACT后击破阿鲁比昂就能捕获舰载机高达试作一号机。
通常路线第三话:招来战争之物