WLK元素萨各属性选择重心
蓝色 :风暴威严锆石是蓝色宝石里面的首选,在全员高韧性的时候,有足够的法术穿透,造成更高的法术伤害,是不错的选择。不过你韧性未达标的情况下,可以适当的选择稳固祖尔之眼加强生存。
在魔兽世界这款游戏中,1元素萨的属性优先级是智力、暴击、急速、全能,不需要全面精通。与之前版本的30爆20急速不同,由于心能勇士的烙印的存在,可以稍微降点暴击到急速上,保持暴击与急速都在25以上即可。
打团要法伤,PVP就是智耐暴。两三百法伤够用了。
双天赋推荐用增强加恢复,这样下副本可以DPS可以治疗,而且恢复萨满装备很好混。增强属性PVE是命中攻强,另外增强天赋关系智力能转为攻强,暴击也要考虑,总之平衡发现,一般增强的装备很好认的。慢慢研究体会增强的乐趣吧。
命中狗了堆急速,命中380以上及格, 急速800以后DPS 会上升一个档次。这个版本可以堆到1000多 , 暴击百分制25合格, 30就够了。
魔兽世界8.0元素萨属性优先级
1、元素萨升级版本属性优先级:在魔兽世界这款游戏中,1元素萨的属性优先级是智力、暴击、急速、全能,不需要全面精通。
2、走近0萨满:魔兽世界0萨满改动元素萨元素萨有着非常不错的远程爆发能力,技能非常的丰富,具有非常好的适应性,在不同的环境下,总有一个天赋是恰好适用。但是现版本的元素萨也在面临一个问题,单体输出能力缺乏。
3、元素萨属性优先级 在魔兽世界这款游戏中,1元素萨的属性优先级是智力、暴击、急速、全能,不要精通。与上版本的30爆20急速不同,由于心能勇士的烙印的存在,可以稍微降点暴击到急速上,保持暴击与急速都在25+即可。
4、元素萨满的属性是智力优先,智力下面是急速或者精通,精神属性在元素天赋里面等于命中和回蓝,但是元素S的蓝不管哪个BOSS战斗都是绝对够用的,所以精神这个属性在你命中不够的情况下还是需要的,命中一旦够了,精神就不要了。
5、优先级:命中17%,法术力,急速,暴击,智力。在团队副本中,命中率要先达到17%,元素精准天赋会提供3%的命中率。如果强化的精灵之火(鸟德)或者苦难(黑暗牧羊人)提供额外的3%命中率,我们只需要11%的命中率(289命中等级)。
6、元素萨大致遵循以下的属性优先级:命中达标>法术伤害>法术暴击>急速>智力。
熊猫人元素萨满属性怎么堆
1、智力精通暴击,其余次要 平时用一键重铸就可以了 元素萨的技能要点是触发瞬发的熔岩和7层震击,所以急速收益下降,作为从3玩地精元素上来的玩家很受伤。
2、元素专精需要主属性加智力副属性不加精神的装备,治疗专精需要加智力并且加精神的装备,增强需要加敏捷的装备。萨满要穿锁甲,但是在四十级之前无法装备锁甲,只能穿布甲和皮甲,四十级之后就可以装备锁甲。
3、除了精神以外,精通保持在50-55%之间,然后急速如果在10%raidbuff情况下,871急速就可以了,其他的多余属性重铸到暴击。
4、精神=命中=每五秒回蓝 1:1的转换命中:第一优先级属性。急速:命中满后,第一优先级属性。精通:收益跟急速相差无几的属性,甚至是齐平。
5、, 熔岩暴击3, 释放火舌能量存在时烈焰震击4, 5层气漩武器闪电箭5, 元素释放6, 风暴打击7, 大地震击8,灵魂狼。当你的技能全都在cd的时候立刻变身成元素神开始新一轮攻击。
6、和 地精 两个萨满,都有元素天赋 地精有1%急速优势,主急速 德莱尼主精通 不过没感觉有很大差异 急速的利益不在于读条,而是hot或dot能否多一跳。
4.3元素萨属性选择,宝石附魔推荐
天赋看你喜好,一个远程一个近战,3由于力量祝福BUFF提高的20%的攻强,所以增强SM有所提升。元素SM去除了闪电链的CD,也有略微的提升。雕文现在都比较固定,PVE的就选择你常用的技能加伤害的就行。
武器最好的选择必然是崩石流土,但价格较高,退而求其次的话,选择法伤附魔会更好。
建议你将急速都洗成精通,3来讲精通比急速的收益更大,精通和急速都没有上线,不过精通的给的比较多。可以多考虑用宝石和附魔来补偿属性,不过记得永远的智力第一位,20点智力远比20点其他属性给力多。
红色叫40敏,蓝色20敏20精通,黄色我x的20命中20敏。附魔嘛武器都山崩,头肩在栏目卡喊和塞拉赞恩买,胸全属性的那个,护腕50敏捷,手50精通的,腰带有扣哦,腿甲片,鞋子精通的。
头:沙城的22法伤、14命中。腿:符文魔线、35法伤、20耐。鞋子:活力。元素萨满是网络游戏《魔兽世界》的一种职业,以魔法伤害输出为主要能力,在PVE和PVP中均有不错的表现。德拉诺之王中元素专精萨满获得的强化被动技能。
魔兽世界元素萨满装备需需要加什么属性加智力还是精神
1、版本元素萨满只需要堆的属性是智力和急速,智力可以提高法术强度和法力值上限,而急速则可以增加施法速度和元素的触发速度,提高输出效率。而元素萨满的定位就是法师,而不是战士,提供法术的攻击与支援就行。
2、智力可以提高法力值上限和回复速度,精神可以加快法力值回复速度。因此,穿戴装备应该优先考虑智力和精神这两个属性。其次,元素萨满在战斗中也需要保护自己。穿戴装备应该有适当的护甲值来减少受到的伤害。
3、锁甲。萨满全身穿祖传的锁甲有5%主属性加成,增强天赋加成5%敏捷,恢复和元素天赋加成5%智力。增强萨只能使用新装备毁灭之锤,毁灭之锤可以通过圣物来进行升级。
4、元素:堆耐力和智力(带精神的可以穿戴,但不用刻意堆),装备属性要考虑命中、法伤、急速、暴击。命中第一,命中达标后优先考虑法伤,其次才是急速和暴击,带MP5属性的恢复装可以穿戴,但不用刻意去堆。