魔兽世界增强萨满的属性,敏捷和智力哪个收益高?
1、首先应该正名的是,增强SM不应该堆敏捷,因为就增强而言,它是一个全属性收益的职业。没有像其他职业一样的1力量=2AP,或者1敏捷=2AP的事情。。全是1=1点几。所以说,堆敏捷的收益是没有直接堆AP的收益高的。
2、这样下副本可以DPS可以治疗,而且恢复萨满装备很好混。增强属性PVE是命中攻强,另外增强天赋关系智力能转为攻强,暴击也要考虑,总之平衡发现,一般增强的装备很好认的。慢慢研究体会增强的乐趣吧。
3、敏耐装备好处:主敏捷有三大好处。一,敏捷高了暴击率就高,无论是用双持还是双手武器,高暴击下触发风怒都是十分可观的输出。二,增强天赋中的乱舞跟怒气释放都要求暴击后才能触发。
4、最基础的话,首先说增强吧,这是练级首选天赋,超强的爆发力,无与伦比。
5、敏捷:1AP+近战爆(以及护甲)智力:1AP+法术爆+15MP上限 力量:1AP 耐力:10HP上限 精神:垃圾 即便力量比耐力的顺位要高,但是你有也时需要考虑是否多撑点血量。我个人会选择耐力,如果等值的话。
魔兽世界--提高DPS从急速开始急速已成增强萨最强属性
对于增强萨满来说,急速的意义不容小觑,可以这么说,在现在版本的终极Raid中,急速已经超越其他属性,成为增强萨满的最强属性了。在WLK初期,增强萨满的最强属性是攻击强度,而这个优势一直保持到奥达尔的出现。
持续AOE战模拟:敏捷精通急速溅射全能暴击。天赋的选择:基于4T18以及阿克饰品的特效,在大部分时间你需要选择的天赋基本都是(无论单体还是AOE)元素回响——怒火释放——岩浆的天赋组合。
力量属性不仅可以给萨满带来攻强加成,还可以提升法术强度和治疗量,而敏捷对萨满来说只有暴击。另外增强萨作为双持职业,还需要兼顾命中属性,然后才是急速和破甲。正常情况下增强萨的属性优先级为:力量暴击急速=破甲。
增强SM属性 命中精准第一,命中联盟419,部落446。精准26。倾向命中的玩家,命中可以略溢出一些。命中精准达标后,急速第一。堆到越高越好,1000后你就是超级增强萨。暴击不必刻意去堆,装备给的就够用了。
魔兽世界6.2增强萨满应该优先选择什么属性
1、在WLK初期,增强萨满的最强属性是攻击强度,而这个优势一直保持到奥达尔的出现。后来,随着TOC(十字军竞技场)的出现,245装备的普及,急速等级已经和攻击强度提升到了同一水平线上,玩家需要在攻击强度和急速等级之间做一个抉择。
2、正常情况下增强萨的属性优先级为:力量暴击急速=破甲。至于命中属性,在双持惩罚的影响下一般需要200点命中等级,即便是萨满自带6%的命中,在版本初期依然很难达到。
3、增强主堆AP,装备属性优先考虑:敏捷,力量,耐。至于智力也是可以堆加的属性,(目前也有些+AP+智力的装备,基本就是为增强准备的)因为在增强的天赋里,智力也可以影响到AP,只是没力量和敏捷多。同时AP又会影响到法伤。
4、增强SM属性 命中精准第一,命中联盟419,部落446。精准26。倾向命中的玩家,命中可以略溢出一些。命中精准达标后,急速第一。堆到越高越好,1000后你就是超级增强萨。暴击不必刻意去堆,装备给的就够用了。
增强萨满要加什么属性的装备?
1、萨满当然还是全身锁甲装,和以前一样,我玩台服的,国服以后肯定会出专精,就是比如锁甲职业全身锁甲的话,会对你当前天赋当前最需属性加成,所以跨甲基本就没什么用了。泰坦神铁法术之刃。
2、敏捷对增强来说是主要属性,1点敏捷提供2攻击强度和极少量爆击,由于增强系天赋专精的思想迅捷,它也提供大量的法术能量,所以敏捷是增强最重要的属性,尽可能的插敏捷宝石。
3、年代的增强萨满需要如下装备:敏耐装备 好处:主敏捷有三大好处。一,敏捷高了暴击率就高,无论是用双持还是双手武器,高暴击下触发风怒都是十分可观的输出。二,增强天赋中的乱舞跟怒气释放都要求暴击后才能触发。
4、增强萨属性优先级是力量暴击急速。力量属性不仅可以给萨满带来攻强加成,还可以提升法术强度和治疗量,而敏捷对萨满来说只有暴击。另外增强萨作为双持职业,还需要兼顾命中属性,然后才是急速和破甲。
5、增强萨满只能要敏捷,因为没有加力量的皮甲或者锁甲给你穿。职业简介:萨满祭司是氏族与部落的精神领袖。他们和灵魂沟通,有预知未来的能力,并在黑暗的年代里指引他们的人民渡过难关。
6、命中第一,有鸟D暗牧团队177合格,没有吃个羊排。攻强2200以上,物理暴击最多30,穿透急速得看装备等级。
增强萨属性优先级是什么?
力量属性不仅可以给萨满带来攻强加成,还可以提升法术强度和治疗量,而敏捷对萨满来说只有暴击。另外增强萨作为双持职业,还需要兼顾命中属性,然后才是急速和破甲。正常情况下增强萨的属性优先级为:力量暴击急速=破甲。
正常情况下增强萨的属性优先级为:力量暴击急速=破甲。至于命中属性,在双持惩罚的影响下一般需要200点命中等级,即便是萨满自带6%的命中,在版本初期依然很难达到。
单体战模拟:敏捷急速精通溅射全能暴击。持续AOE战模拟:敏捷精通急速溅射全能暴击。
- 命中超过214依然可以获得收益,这时候属于对双持武器的肉搏命中加成,双持肉搏需要 22%的命中代价过于高,而只影响不到40%的肉搏DPS,因此目前增强萨满多选择放弃超过法术命中以后的肉搏命中。