五子棋正确的下法
五子棋规则
对于五子棋相信你并不陌生,而它的规则你可能只是知道只要把5个棋子连在一条线上就好了,但其实并不是那么简单的,它的规则也是有许多种的,下面我就为大家介绍几种常见的吧!喜欢的朋友可以多多试试不同的玩法。
目前的官方专业规则:RIF规则
1.定下假黑方与假白方(假应该是暂时的意思),由假黑方落前3手(2黑1白),要求是第1手在天元,第2手在天元周围的8个点,第3手在以天元为中心的5*5区域之内;
2.假白方此时可以选择交庆芹斗换,当然也可以不换,此步骤之后,便决定出了黑方与白方;
五子棋目前的官方专业规则是RIF规则
3.白方落第4手,之后,黑方给出两个第5手(如果前4手有对称性质,黑方给出的两个第5手不得关于前4手有任何形式的对称,需要注意的是判断对称时不考虑盘端);
4.白方将黑方给出的两个5手保留一个,之后,双方按黑方有禁手规则轮流落子,先成五者为胜(注:关于禁手规则我在此不赘述,因为它很容易查找的);
5.对局中双方皆有无限次的PASS权——自己放弃一手行棋权的权利,如果在一手之内,双方各PASS一次,棋局算和棋(初始目的是为了防止白棋串珠战术);
其他专业规则
山口规则
棋手A指定开局(即前3手),并规定黑第5手的打点数量(依然不能关于前4手对称,且判断时不考虑盘端);棋手B根据自己需要选择持黑还是持白。按规则和指定完成前5手后,双方轮流落子,黑方有禁手,双方皆有PASS权。
塔拉尼科夫规则
第1,2,3,4,5手分别要落在天元,3*3,5*5,7*7,9*9区域内,每手落下之后,另一方都有交换权。之后,双方轮流落子,黑方有禁手,双方皆有PASS权。
五子棋有许多不同的规则,如塔拉山口规则等
塔拉山口规则
是塔拉尼科夫规则与山口规则的有机结合。
第1,2,3手分别要落在天元,3*3,5*5区域内,每手落下之后,另一方都有交换权。第4手要落在7*7区域内,之后,轮到假黑方做决定:
A.不交换,但要落下5个互不对称的第5手(在9*9区域内),然后由白棋留下其中一个,之后双方轮流落子,黑有禁手,双方皆有PASS权。
B.如果觉得5个打点不好给,可以选择交换,由另一方给出一个点。之后,提出交换的选手可以根据这个点的优劣程度以及局势需要,决定是否使用最后一次交换权。
当所有步骤都进行完之后,老样子,双方轮流落子,黑有禁手,双方皆有PASS权(说实在的,塔拉山口规则是我所见过的规则中最复杂和繁琐的)。
五子棋技巧
玩五子棋对于很多人来说可能已经是小时候的事了,即使是长大后玩,也只是休闲时打发时间而已,对于它的技巧可能并不是很清楚,也不会特意去想。下面小面就为大家介绍一下它的口诀吧,相信对你以后再玩五子棋会有帮助的。
先手要攻,后手要守
这句话的表面意思应该很容易理解,先手当然应该进攻,不要贻误时机。但有些时候局面并誉磨不是一边倒的形势,这就需要认真判断自己到底是不是真正的先手,如果前途暗淡,而对方也有些手段,就要小心首纤了,冒然进攻,用完了自己的力量,再去防守对手,就成了彻底的后手。
以攻为守,以守待攻
攻不忘守,守不忘攻。有句话叫“最强的防守就是进攻”,防守别人棋的时候仔细看清局势,是不是有既能防守住对方又可以进攻的点。以守待攻,在对方狂攻一阵却无胜棋后,你防守的棋是否形成了外围的攻势?在安全的前提下,防守对方的棋最好不要太消极,等他攻完,就可以利用防守时形成的攻势轻松收拾对方。
攻守转换,慎思变化
五子棋口诀攻守转换,慎思变化
发现进攻没有胜棋,而对方防守的子力形成了一定的威胁,一般就会转攻为守了。或者守住了对方的进攻,得到先手而转守为攻。攻守转换的时候,要分析局面,有些冲四、活三是不是该先下了再去防守更好?还是冲后以后再防守会变得更困难?以守转攻的时候,要看清是不是真的已经完全守住了对方?他还有哪些力量,能不能够成威胁?
先行争夺,地破天惊
用妙手强行夺得先手,这样的气势连天地都会惊动。
守取外势,攻聚内力
防守的时候,尽可能防在外围,限制对方的空间,让他的棋没有发展前途。进攻则不能太分散子力,下得太*外,被对方占据要点,阻断子力联系,不能形成有效的进攻。但攻聚内力并不等于放弃外围,使自己没有足够的空间进攻,守取外势也不能一味地在外围防守,而放弃内部必须占据的要点。
八卦易守,成角易攻
八卦就是由象棋四个马步形成的一种棋形,如果摆满全盘,则对方没有取胜的可能。还有一种说法叫“马步是强防”,既使不能摆满全盘,很多时候自己的棋子形成马步的点就是强防点。成角易攻,角就是三个紧紧*在一起的棋子构成的直角三角形,成角的形状后子力可互相多次利用,进攻源源不断。
五子棋口诀八卦易守,成角易攻
阻断分隔,稳如泰山
这句话说的就是防守时的.一种思想,阻断对方子力的联系,逐个击破。
不思争先,胜比登天
仅仅消极的防御是赢不了棋的,防御的时候时刻要考虑夺回先手。两个棋力相当的棋手,一盘五子棋比赛过程,就是互相争先手的过程。
初盘争二,局终抢三
开局的时候双方都没有连续进攻取胜的手段,就需要在限制对方形成活二的基础上自己形成更多的活二,时机成熟,一举攻胜。到了局终双方各有些活二、眠三,这时有些三就要先活,有些眠三就要先冲,占据空间要点,切断对方子力联系。
五子精华,一子输赢
有些朋友输了以后说“你成五子了,我也活四了,我只比你差一颗子嘛”。其实五子棋争的就是这一步棋,谁争得了先手下成五子,谁就获胜,这也是五子棋的魅力所在。不要以一子之差原谅自己,一子就已经可以使你输棋了。其实我也很想诠释那威五子棋兵法,但是学习一下别人的经验也不错。并对文章的一些内容进行了修改和补充。
五子棋开局
1、五子棋斜止开局
白2落在黑1的斜侧方称为斜指开局(共13种)
五子棋开局有斜止、直止各13种开局方法
2、五子棋直止开局
白2落在黑1的正侧方称为直止开局(共13种)
五子棋开局口诀
寒星溪月疏星首,花残二月并白莲,
雨月金星追黑玉,松丘新宵瑞山腥。
星月长峡恒水流,白莲垂俏云浦岚,
黑玉银月倚明星,斜月名月堪称朋。
学习五子棋的好处
1、学习五子棋,可以开发学生的智力,让学生变得更加聪明;
学习五子棋,可以开发学生的智力,让学生变得更加聪明
2、学习五子棋可以丰富学生的业余活动,还可以培养学生的高贵气质,让孩子成为通晓琴棋书画的未来之星;
3、学生通过五子棋段级位考评,可获得国际连珠五子棋联盟中国事务部颁发的段级位证书及奖杯;
4、引导学生参加各种五子棋比赛,结识国内外连珠五子棋棋友,努力培养学生胜不骄败不馁的社会适应能力;
5、为了让更多的人了解五子棋,2006年2月份国家体育总局颁布五子棋成为正式比赛项目,着标志着五子棋的未来 。
结语:相信很多人小的时候都会玩过一些小游戏,那么五子棋对于我们大多数人来说可能只是孩提时代的游戏,它伴随着我们长大,长大后很少有人再去玩了,但是其实他也是的一种,有许多的技巧可言,也是有许多的好处的。看了本文的相关介绍,相信你对于它一定有了一个新的认识吧,不妨抽出点时间重新体验一下吧!
五子棋布局:
五子棋的开局也称布局,一般在3~7手左右完成。五子棋的开局是十分重要的。一般情况下,一局五子棋的着数在20至40着之间,因此,它的开局阶段是非常短暂的,大约在七八着至十几着之间。在这一阶段的争夺中,双方的布局、应答将对以后的胜负起着关键的作用。一般来说,黑棋以攻为主,而白棋则以防为主。
在开局阶段,双方主要是二的争夺。双方必须设法创造自己的连二、活二、跳二或大跳二等,同时要阻挡对方的活二。无论哪种开局,均体现出这一规律。
可以说,哪一方的二做得多(有两个以上的活二),或者有效地阻挡住对方的活二,那么,哪一方的胜率就比较大。另外,开局时每一个次序、每一种节奏都不能忽视,输赢就在一步之差。
为了便于记忆、区分以及比赛。只对前3步组成的棋形进行了部分取名。
比赛中的开局
开局形状均以“星”和“月”命名。
全国正式比赛均采用26种开局,包括斜指开局的长星局、峡月局、恒星局、水月局、流星局、云月局、浦月局、岚月局、银月局、明星局、斜月局、名月局、慧星局和直指开局的寒星局、溪月局、疏星局、花月局、残月局、雨月局、金星局、松月局、丘月局、新月局、瑞星局、山月局、游星局。
五子棋基本规则
(一)、基本下法
对局双方各执一色棋子在行棋时必须用手将棋子放在棋盘的空白交叉点上,黑方先,白方后,交替落子,每次只能下一子。在“一着”的定义中规定“不论落子的手是否已脱离棋子,均被称为一着”。它的含义就是落子生根,不许移子,不许拔子,不许在棋盘上推动棋子滑行(推盘)。我们在平时下棋就要注意培养行棋的好习惯,不拔子,不推盘。
规则中规定棋手有Pass权,就是有放弃行棋的权利。但是,待对方再行棋后,你是有恢复行棋权利的,否则,棋手一pass,就可能意味着输棋了。一方未pass,另一方连下二步,要被判违例的,判了违例,还要把第二子收回。
执行黑方指定开局,三手可交换,五手两打的规定。黑方有禁手,白方无禁手。黑方禁手有三三禁手、四四禁手和长连禁手三种。黑方连五取胜;白方连五或者指出黑方走禁手取胜。
(二)、指定开局
指定开局是五子棋规则中设立的特殊规定之一。
对局开始后的前三着所形成的布局称开局。前三着落的两黑一白子,本应黑白双方完成,但职业五子棋比赛规定,这开局的前三着棋均由黑方来完成,又称黑方指定开局。指定开局的落子范围、分类、不同棋形的名称均做了确切的规定。因此,我们也可以这样说,先走方有选择开局的权利。
五子棋入门
1、学习五子棋专业规则
这里特指在国内外执行过很长一段时间的“指定开局、三手交换、五手两打、黑棋有禁”规则,下面的内容也将契合此规则进行叙述。不同的规则之间计算力和棋感有可能是相通的,但定式的学习会有极大的差异,希望大家予以注意。
2、实战初步
大约500局实战练习。由于不存在计算力和定式的积累,这次的实战练习无需注重质量(想注重也是没用的),此时下棋一般也比较快,不会花费太长时间。关键是通过量的积累找到初步的对局感觉。在这一阶段的实战练习中存在两个重点,一是注重自行总结和体会基本的棋理、思路,二是注意千万不要产生一些太强的先入为主的观念,否则在棋力尚低时有可能误入歧途。
3、棋理学习
基本棋理的总结与学习,最好能找到一些水平较高棋手所写的关于初级棋理的文章,以下几个内容重点需要体会和学习:“先手”(初步)、“挡活二,做活二”、“敌之要点,我之要点”、“留三不冲,变化万千”。
五子棋的玩法
五子棋的玩法是:
五子棋分喊辩为白棋和黑棋,通过相互对垒取得胜利,任意方向满五个即可胜利。
如果堵住要道,就要重新选择出路,一般敌方三个相连时,就要堵住。
整个棋盘下满时都没有人达到五连,即为和棋也为平棋。
五子棋是全国智力运动会竞技项目之一,是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏。
五子棋的棋具与围棋通用,是一种传统的棋种,有两种玩法。一种是双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的交叉点上,先告渗纯形成五子连线者获胜。还有一种是自己形成五子连线就替换对方任意一枚棋子。被替换的棋子可以和对方交换棋子袜咐。最后以先出完所有棋子的一方为胜。
五子棋容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜:它不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。
五子棋的基本下法
五子棋的基本下法
第一条 五子棋的棋具
1. 棋盘
棋盘可以用木材、硬纸、布料、塑料、石料或环保材料等制成。
棋盘由纵横各15条等距离、垂直交叉的平行线构成,形成225个交叉点。邻近两个交叉点的距离纵线约为2.5厘米,横线约为2.4厘米。
桥唯以对局开始时的黑方为准,棋盘上的纵行线从下到上用阿拉伯数字1~15标记。横行线从左到右用英文字母A~O标记。其中H8点为天元;D4、D12、L12、L4四点为星。天元和星应在棋盘上用直径约为0.5厘米的实心小圆点标出。天元和星在棋盘上起标示位置的作用,见图1。
图1
2. 棋子
棋子分黑、白两色,形状为扁圆形,有一面凸起,厚度不超过0.8厘米,直径为2.0~2.3厘米。
棋子数量为黑色棋子113枚,白色棋子112枚。
棋子材质、重量不限,但应为硬质,不易磨损,且适合于方便移动,放在棋盘上具有一定稳定性。
3. 谱纸
比赛和练习时,记录对局或着法所用的稿纸称谱纸。
谱纸的图形应是按比例缩小了的棋盘图形。
4. 棋钟
棋钟颂野应是具有两个钟面的专用计时钟,应能用数字准确地显示时间,能分别准确地累计对局双方剩余的行棋时间。
棋钟要求避免刺眼,运行时声响应很低弱。
机械钟的到时标准为倒旗掉落。
电子钟的到时标准为到时提示音响起。
第二条 五子棋的术语
1. 一着
在对局过程中,行棋方把棋子落在棋盘无子的交叉点上,不论落子的手是否脱离棋子,均被称为一着。
如棋手使用三手交换中交换的权利则视同一着。
在“五手N打”中,黑棋落的N个棋子被视作同一着(N表示数量,N=1)。
棋手行使pass权视同一着。
在确定是否走满规定时限内的规定着数时,棋手最后一着棋,必须在行棋完毕又按了钟后才能视作完成。
2. 阳线
棋盘上可见的横、纵直线,见图2。
3. 阴线
棋盘上无实线连接的A1~O15和A15~O1两条隐形斜线,以及与此二条斜线平行的由交叉点连接形成的其它隐形斜线,见图2。
图2
4. 活三
本方再走一着可以形成活四的三,见图3。
图3
5. 活四
有两个点可以成五的四,见图4。
图4
6. 冲四
只有一个点可以成五的四,见图5,图中A点为成五点。
图5
7. 五连
在棋盘的阳线和阴线任意一条线上,形成的5个同色棋子不间隔的相连,见图6。
图6
8. 长连
在棋盘上的阳线和阴线任意一条线上,形成的`5个以上同色棋子不间隔的相连,见图7。敏樱培
图7
9. 三手可交换
在采用指定开局的对局中,在黑3之后,白方在应白4之前,可选择黑棋或白棋,每盘棋只有一次选择机会,如提出交换黑、白方,则黑方必须同意交换。
10. 五手N打
黑方在指定开局的同时要给出本局盘面黑5时所需的打点数量,此后无论对局者谁执黑棋,都需要在落第五手时按照要求的打点数量,在盘面上的空白交叉点上放置相应数量且位置不同形的黑子,白方只能在这些黑子中留下一个黑子作为黑5。
11. 回合
双方各走一着,称为一个回合。
12. 黑方
执黑棋一方的简称。
13. 白方
执白棋一方的简称。
14. 终局
对局结束。
(1) 胜局:有一方获胜的对局。
(2) 和局:分不出胜负的对局。
15. 复盘
对局双方将本盘对局全过程的再现。
16. 指定开局
对局开始后由黑方从26种开局(开局章节中规定的开局)中任选一种开局摆在棋盘上。
17. 自由开局
对局开始后是由双方轮流行棋决定的开局。
18. 节、轮、次、场、局
节:一个比较集中的比赛单位时间称一“节”(如一个上午或一个下午或一个晚上)。
轮:参赛的各队(团体赛)或各名棋手(个人赛)普遍出场比赛一次(个别轮空者除外)称一“轮”。
次:团体赛中的同一轮两队之间完成的比赛称为一“次”比赛。
场:两名棋手之间完成的两局制或多局制的一次比赛称为一“场”比赛。
局:两名棋手之间完成的一盘比赛称为一“局”比赛。
19. 禁手
对局中如果使用将被判负的行棋手段。
三三禁手:黑棋一子落下同时形成两个或两个以上的活三,此子必须为两个活三共同的构成子,见图8,图中X点为禁手点。
图8
四四禁手:黑棋一子落下同时形成两个或两个以上的冲四或活四,见图9,图中X点为禁手点。
图9
长连禁手:黑棋一子落下形成一个或一个以上的长连。
20. 处罚
为体现比赛的公平、公开、公正,针对棋手在比赛中出现的违反行棋规定、纪律规定等违规行为而给予适当的处罚,以保证比赛的顺利进行,处罚包括罚时、违例、判负、取消比赛资格。
(1)罚时:包括给被处罚者判罚减少一定对局时限时间和给被处罚者对方增加一定对局时限时间。
(2) 违例:针对棋手在比赛中技术方面出现的犯规现象或违反纪律较轻,尚不够给予判负处罚的行为而作出的限制性规定。
(3)判负:对于棋手严重违纪违规,依据规则和规定,裁判长有权作出判负处罚,如此判罚是纪律处罚,且对局已经确认结果时,其对手根据棋局事实获得的结果不得改变。
(4)取消比赛资格:对于棋手严重违纪违规,拒不接受裁判的处罚,且严重干扰比赛正常进行的,须经裁判组慎重研究后,由裁判长明文报请竞赛组委会审核,获得批准后,可取消违纪棋手的比赛资格。
21. Pass(放弃行棋权)
棋手放弃行棋的权利。
22.轮走方
当前应该行棋的一方。
23.非轮走方
当前不该行棋的一方。
五子棋必赢的下法
1、靠:每步棋都应下在对方上一步棋周围贴身的八个位置上;
2、压:在对方棋形的上方进行挤压,使其不能抬头,限制其发展;
3、托:将对方的棋形托向并毁卖底线,使其失去根基,将之孤绝逗立起来;
4、点:在情况不明的地方点一手,看对方的应手而后定;
5、穿心:在对方集中之处的中心筋络上下子能起到事半功倍的效果;
6、反打:作出活二或死三,使之能在对方活三冲余樱四时反活三反冲四。
五子棋有哪几种下法
五子棋的玩法有讲究,那么五子棋有哪几种下法呢?下面是具体介绍,欢迎阅读了解。
要下五子棋,先了解森宽规则:
(1)对局双方各执一色棋子。
(2)空棋盘开局。
(3)黑先、白后,交替下子,每次只能下一子。
(4)棋子下在棋盘的空白点上,棋子下定后,不得向其它点移动,不得从棋盘上拿掉或拿起另落别处。
(5)黑方的第一枚棋子可下在棋盘孙春卖任意交叉点上。
(6)轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权(即:PASS权)。
五子棋的下法:
1.该进攻时,不要防守。
法则:越是积极的进攻,越容易获得取胜的机会。
当你的对手走棋不积极时,你不必跟着他走棋,而是要考虑自己的棋是否可以进攻。
2.进攻始于活二,要尽可能的利用好棋盘上的每一个子,多形成活二。
3.当有三个子连成一条直则逗线的时候就应当采取防守堵住三子的一端,否则就会输掉比赛。因此对峙双方应当争取取得主动位置,多取得三子连线的优势。
牢记五子兵法:
先手要攻,后手要守,以攻为守,以守待攻。
攻守转换,慎思变化,先行争夺,地破天惊。
守取外势,攻聚内力,八卦易守,成角易攻。
阻断分隔,稳如泰山,不思争先,胜如登天。
初盘争二,终局抢三,留三不冲,变化万千。
多个先手,细算次先,五子要点,次序在前。
斜线为阴,直线为阳,阴阳结合,防不胜防。
连三连四,易见为明,跳三跳四,暗剑深藏。
己落一子,敌增一兵,攻其要点,守其必争。
下五子棋的方法
下五子棋的方法如下:
1、对局双方各执一色棋子;空棋盘开局;黑先、白后,交替下子,每次只能下一子;棋子下在棋盘的空白点上,棋子下定后,不得向其它点移动,不得从棋盘上拿掉或拿起另落别处。
2、黑方的第一枚棋子可下在棋盘任意交叉点上;轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权,先形成5子连线者获胜。
五子棋技巧口诀
1、尘歼困先手要攻,后手要守。以攻为守,以守为攻。攻守转换,慎思变化。先行争夺,地破天惊。守取外势,攻聚内力。八卦易守,成角易攻。阻断分割,稳如泰山。不思争先,胜如登天。初盘争二,局终抢三。留三不冲,变化万改稿千。
2、多个先手,细算次先。五子要点,次序在前。斜线为阴,直线为阳。阴阳结合,防不胜防。连三连四,易见为明。跳三跳四,暗箭深藏。己落一子,敌增一兵。攻其要点,守其必争。势已形成,败即降临。
据史料文献记载,中国古代的五子棋先由中国传到高丽(今朝鲜半岛),然后于公元1688年至1704年(日本元禄年间)派念再从高丽传到日本,最初在皇宫和贵族大家庭中流行,到元禄末期,开始在民间盛行。