LOL入围赛卡牌大师频频出场,AD流卡牌到底强在哪里?
在9.10版中,在李哥的领导下,AD卡牌流可谓火爆。李哥的AD卡牌流是怎么出装的呢?符文是怎么加点的呢?技能加点:主Q副W,有R点R。可以说,按理说这种玩法应该主E,但是不能忽视主Q带来的推线能力,如果不能掌握线权卡牌是很难游走起来的。
出门装誉兄简是传统的药水出门。第一件选择三相,属性全面可以为卡牌带来极大的加成,尤其是冷却缩减。智慧末刃提供了大量的攻击速度,也可以让你的普通攻击造成魔法伤害。火炮可以增加W黄牌的射程,这对追击非常有用。破败则是让卡牌有更强的吸血与单挑能力,最后做出复活甲或是水银作为保命装,鞋子方面还是推荐水银鞋。
卡牌在早期仍然相对较弱,除了通过偷钱进行的一般性攻击之外,几乎不可能主动要求战斗。在线上以发育为主,做好视野基本很难被gank到。在6级有了大招后,有必要更加关注队友的情庆裤况。在将兵线推过去之后,有必要选择一个大招来支持他们。只要你成功绕过并与队友合作,完成杀戮就非常简单。在遇到团战的情况下,卡牌也可以通过大招迅速赶到战场。不过必须选择自己的放置点,尘缺过于激进的卡牌可能会在几秒钟内与队友失去联系,太保守也可能无法及时赶上团队战斗。
这种出装的卡牌非常适合单带,尤其是召唤师技能还选择了传送。一般卡牌在单带的时候是以牵制为主,对方来抓就开大逃走。如果AD卡牌装备精良,甚至有机会反杀对手。当然,与上路的单带相比,牌的优势在于如果正面团起来他可以及时的赶去支援,还可以用大招观察敌方动向让自己落在最合适的位置。
卡牌大师主什么?
问题一:lol卡牌大师主什么副什么 主q副w。因为q拥有高伤害,cd短,伤害范围广的特性。副w是因为w可以配合巫妖之虚猛祸使用,可以提升很多伤害。
问题二:卡牌大师主什么技能 先W 蓝牌补兵 红牌清线骚扰 黄牌自定 一直主Q 4级E
ad 卡牌WEWEW这样点 谁说ad求虐的~~~玩好了也很厉害 ad卡牌注意抽牌 考验秒抽的技术
祝你玩卡牌玩得愉快
问题三:卡牌大师怎么用?主E还是主Q?怎么出装? 30分 新人还是主Q,老手才主E,你之后可以练,出装可以出AP可以出AD,AP的话主Q主E都行,AD的话必须主E
问题四:英雄联盟,卡牌大师原名叫什么?_? 10分 卡牌大师在LOL里原名叫做:崔斯特。
和男枪是死对头,男枪入狱就是崔斯特做的。
问题五:lol卡牌大师玩法 个人心得总结,高玩大神自行练习实验,无需参考,依旧进阶帖,适合精通参考来看,想上手卡牌请看其他卡牌攻略。
同一个英雄,不同的同学在练习中理解角度和心得乃至使用方法和走位习惯不尽相同,所以得出的结论肯定是不同的,也就请各位卡牌er交流为主,勿喷。
卡牌也是作为我最擅长的ap中单英雄,s3至今共使用了160盘左右,其中排位92盘,s2使用100盘左右。
作为进阶帖,基础知识会尽可能一笔带过,有疑问的楼下提,其他的卡牌er肯定会热心解答的。
符文方面:
无条件3X1.5移动速度 9X法术穿透 9X护甲 9X魔抗
天赋方面:
21(-cd和补兵+2按照自己的补刀水平而定) 0 9 (回蓝或者脱战速度 按照自己的习惯而定)
个人绝对不推荐9 0 21, 卡牌作为ap位且偏向apc定位 伤害绝对应放在第一位,就符文的4.5移速和鞋3红出门已经能保重速度的优势,没有任何21点辅助天赋的必要。
首先分析下英雄特点
优势:
1:具有一定的poke能力
2:黄牌稳定控制,线上容易配合打野(重要)
3:大招的全局意义(重要)
劣势:
1:前期比较依赖大棒
2:装备比较死板
3:逆风局翻盘能力不强
先讲讲劣势:
1:相比较其他英雄,卡牌在前期需要一定的经济来源来支撑起整个体系,大棒的购买时间将直接决定卡牌在线上和支援的能力,有大棒+多兰+435的情况下 在前期可以达到红牌第二个近战兵+Q的清兵效果,从而使支援地图更加轻松,而卡牌腿短并且血少的弱点会成为对方强势打野针对的目标,前期走位不慎被迫回城的话,被拖延到大棒的时间就是拖延了中期卡牌的绝对强势期。
2:装备上比较固定,其实和第一点有一点点联系,除了大棒以外,妖货+帽子成为核心中的核心,缺一不可,而且成型的速度也不能拖沓,许多时候在中单面对小法,法强比较高的鱼人的时候,无奈回家顶起一个720就会严重拖延到整个装备的节奏,一旦大棒在对线期中做不出来而直接进入抱团的节奏,对卡牌是一个很大的打击皮誉简。
3:在逆风局或者种种原因巧合下,卡牌支援打不出优势或者被长时间留在中路不能有效清兵的话(简单的说装备成型不了,经济不能领先的话)在团战中卡牌就会完完全全沦为一个纯辅助的角色,Q前排不疼,黄牌打不出伤害,又不具备强大的aoe爆发能力,唯一的翻盘手段是开大配合队友后期抓单,而那个被抓的单 一般被人家称为 神坑。所以在正常的对局中,卡牌的翻盘能力是比较差的。
再看看优势:
1:这点其实是相比无关紧要的一点,开团时候的卡牌poke能力其实不在我想说明的范围里。这点主要是想说 卡牌在线上的时候远距离的消耗和补兵能力使得一些英雄也拿卡牌没有很好的办法。
2:之所以说这点很重要,因为这点就是卡牌的线上生存之道,由于黄牌定点控制的存在,使得卡牌不会被大多数ad和ap刺客所针对,因为中路相比较其他2路,可以比较频繁的呼叫打野爸爸,所以卡牌线上的稳定性是黄牌和隐藏的打野爸爸带来的。(这条的实行技巧和运用是需要比较一定时间来感悟的)
3:许多刚接触卡牌的同学,会认为卡牌的大招是即时得给队友一个支援来造成反杀,其实卡牌的大招更应该带来的是全局的意义。(之后会着重讲这点)
接燃裤下来由浅到深
召唤师技能:
无条件闪现+点燃,基本不考虑其他所有情况
出装方面:
绝大多数的情况是+*3出门 第一次回家如果打小法乐芙兰之类可以考虑其他爆发型ap 例如魔蛇之拥卡西奥佩娅黑暗之女安妮潮汐海灵菲兹暗影之拳阿卡丽选择多兰之戒*2
,其他则是1多兰之戒,......
问题六:LOL卡牌大师不同颜色的牌分别代表什么 金色牌是可以晕眩啊亲,伤害最小啊亲。红色是集体减速啊亲,伤害三牌中第二啊亲。蓝牌可以回蓝啊亲,伤害杠杠啊亲。你按W时头上会按顺序出现各种牌,顺序是蓝,红,金,轮到你需要的牌时再按W就可以选择那张牌并且下次普通攻击就能打出那张牌啊亲,求采纳啊亲。
问题七:LOL卡牌大师的W顺序是什么?3张牌的效果分别是什么? 蓝 红 黄
蓝牌单体 三张牌 攻击最高 并且可以回蓝
红牌是团战用的 三张牌 攻击最低 群体伤害 并且减速
黄牌 是控人 也可能是先手或者防突进。 三张牌攻击最低
切牌只加一级就可以 蓝牌就可以恢复供上 加高就蓝就不够回了 并且加成并不太高
求采纳啊
问题八:卡牌大师的三张牌是什么意思 黄牌眩晕1.5s,蓝牌回蓝伤害最高,红牌群伤减速。
问题九:卡牌大师出装?和加技能 卡牌得看你走AD还是AP,现在主流卡牌都是走AP的。
AP卡牌,1级W,2级Q,主Q副W,4级点1级E,有R点R。
出装顺序:出门鞋子3红,接着2~3多兰,帽子,巫妖。这两件是AP卡牌的核心输出装。剩下的3个格子可以考虑的装备有:鬼索(这件只能算中期装备,打到后期可以考虑卖掉),吸 *** ,冰杖,中亚,深渊权杖,法穿棒,狂徒,春哥。得看当时局面出装。
AD卡牌,1级W,2级E,主E副W,4级点1级Q,有R点R。
出装顺序:依然鞋子3红出门,第一件装备耀光,接着顺风出饮血,逆风出无尽。三项是最后没什么要出的时候才把它补齐。其他出装和一般的ADC没啥区别。
PS:
最近由于多兰系列削弱,AP不想出多兰戒可以出门蓝宝石,第一大件出时光。
玩卡牌必须练好W的切牌,和R的半球支援意识。
问题十:还是卡牌大师的问题 卡牌我主Q副W。不用管你削得到人不。W就是你的蓝瓶!Q就是你前期伤害!就算走位在神。他也会被削到。真正W得时候是跟着团队得时候。以及团战。黄牌得重要。你出装方式没问题。 卡牌本耽就是消耗类型得英雄,你总不能说想让他跟熊或者盖伦直接顶塔强杀。卡牌这家伙玩得就是耐心!等别人等步急了就来塔下灭你。这个时候就是你黄牌表现得时候。人头你就拿了。大招也是要支援队友得。 我个人玩法。对我有看法的别喷。谢谢
卡牌大师的攻速是不是比较快?它适合出AD装吗?
卡牌大师的AD和AP最大的差距就是在攻击方式,无非就是一个用技能打伤害一个用普攻打伤害,估计玩家们最在乎的就是三技能的被动效果,但其实AD卡牌也是完全行得通,只不过是没有那么契合团队。言归正传,卡牌大师ADC的出装思路,就是堆攻速、暴击,基本上脆皮被摸到就跑不掉了。AP出装偏向于一手卡牌糊脸,大范围的法术伤害。
AD卡牌的优劣势、选择AD卡牌的原因很多,比如清线速度快还可以打出定身的效果,作为一个AD能够在团战里用大招找位置也是很夸张,但耐侍尺关键点在于AD卡牌除了大招没有保命技能,如果对面集火或者开到自己的话就会很麻烦。伤害的话两者究竟谁高?答案是AD卡牌,因为卡牌天生的攻速值其实就很高,在出了一定输出装备后不比传统AD伤害低,所以在一些情况下AD卡牌理论上是存在的。
对线问题、既然选择了AD卡牌,那么对线是走下路还是走中路?中路的话一般都要补AP伤害,假设打野也是AD的话,那么全员菜刀队游戏后期很难赢,但如果说卡牌走下路的话,那么大招这个技能应该只能用来赶路了。卡牌这个英雄的核心点就在于支援,如果想要玩高爆发伤害英雄的话,除了卡谈李牌之外还有很多的选择。
团队契合性、什么叫做团队契合性呢?说简单点就是在团队里面的分工,AD卡牌虽然很强但是小编并不推荐玩,因为这种玩法除了自己舒服几乎没有任何作用。在团战里面卡牌最大的作用就是二技能的黄牌,但如果出AD的话CD冷却时间会特别长,除此之外卡牌的手后期也不算很长,如果想要主动点人的话就会受到很大的威昌高胁。