龙之谷手游就该这么狂 狂战士60级加点分析
对于狂战士暴力的输出,想必大家在50级的时候已经感受到了吧。那么随着封印等级的开放,狂战士在60级中的表现又会如何呢?接下来就和我一起来看看狂战士60级加点分析吧!
【PVE技能推荐】
狂战士这个职业就像他的名字一样,一看就是个暴力输出职业。对于PVE技能的搭配,个人感觉基本和50级的时候差不多。
杀戮盛宴和旋转冲击的强化版ex技能,分别增加了30%和50%的伤害,进一步的提高了狂战士的输出能力。而连骨撞击在保证自身高输出的同时,还可以将体质转化为物攻,持续10秒之久,这个技能简直不要太强。而飞行冲击这个拥有高伤害、短CD的技能,只要带上,你绝对不想把它换下来。最后一个位置本来要留给旋风,毕竟1800%的伤害已经不低了,但是考虑到副本内Boss释放技能的频繁,所以这里推荐滚动攻击。技能附带的无敌效果,可以有效躲避Boss的攻击技能,避免造成血量低或是被Boss斩杀的情况,毕竟活着才能打出足够的输出。
至于Buff技能,我相信选择了战神这一分支的玩家们,应该都会把高地人当成标志性技能了吧。团队内任何一个玩家都可以享受到,并且还可敬拦银以使血量保持在1以上,救人神技啊。另外一个Buff技能建议携带铁布衫,增加自身防御,避免在副本中衡橘死于非命。爆发点会和其他职业的技能重复,有些浪亮宴费,所以沟通好团队内没有带加攻击力的Buff,我们就可以选择携带爆发点这个技能了。
因为狂战士在PVE中的输出非常高,所以有的大兄弟选择使用狂战士去当坦克拉Boss,这里建议不要盲目跟风,人家那可是经过实战有了心得才去尝试得,在没有这实力之前,还是建议各位老老实实的打输出吧。
【PVP技能推荐】
看了狂战士的PVE以后,有没有觉得很暴力啊。其实在PVP中,狂战士同样暴力。
践踏ex在原有一次冲击的基础上,又增加了一次,并且范围更大,一旦抓到对手,那么后续就可以猛打一套僵直。旋转冲击ex在原有的基础上,可以将敌人击到空中,这时候的对手还不是任你宰割。连骨撞击就不多说了,伤害爆表的技能。剩下的两个技能推荐携带旋风和滚动冲击,旋风这个技能可以使敌人长时间处于僵直状态,而滚动攻击在对手使用浮空调整以后,将会成为对手的噩梦技能。
至于Buff技能,高地人和铁布衫就好了,在PVP中狂战士并不缺少输出的技能,主要还是通过连招以及抓人进行取胜,所以带上这两个防御性质的Buff,使得狂战士这个职业更加的全面。大招这里没什么好说的,强烈推荐台风这个技能。当然了,根据个人喜好和打法,巨型炸弹不少玩家也很热衷,这就需要各位多从实战中摸索了,这里也仅仅只是提供一些思路以及分享一些心得。
狂战士在PVP中更加注重的是抓人,以及使敌人长期处于僵直状态,这就对各位的操作有很高的要求了,所以想要玩好狂战士,多多观看视频以及实战是必不可少得了。
龙之谷60级狂战士刷图加点(必须详细)
刷图点战士版凌空,浮空,净化,冲锋,力量必满,其他随意。战神版践踏出ex,飞行一级,小炸弹和杀戮各一级,剩下四个输出技能满。不出巨型,台风二级,战吼满加技巧,毁灭呐喊满,鸡蛋壳满,群铁满,清醒前置,加物防那个满,反击可以不出,狂战版断骨满加技巧,后缀可以衣服裤子生命,手套意志,头疾风,致命够的话,鞋子可以做健康,不够燃誉就疾风。主皮含段武器破坏,副武器骑士,纹章破坏,生命,体质,帷幕,健康,铁壁,疾风,致命,鸡蛋壳加时间,台风加伤害,旋风加伤害老弊,群铁减cd,首饰战吼技巧,断骨技巧,剩下的可以按照血和致命来加
龙之谷狂战士95刷图加点
龙之谷狂战士95刷图加点:刷图、PK都可以。
如果PK,多出的SP把加蓝和回蓝的技能点满就毕亩散行了,纯刷图的加蓝和回蓝的技能甚至都不用点,一点用都没。
狂战士pk加点推荐:战士页面:逃生技耐烂能加满、爆发点满手氏,其他不加;战神页面:践踏、、旋风、台风、范围炸弹、滚动攻击优先满,高地人满,其他1点前置即可;狂战士界面:全部加满。
主动技能:践踏、旋风、范围炸弹、滚动攻击、连骨撞击;buff:爆发点、高地人;大招:台风。
求龙之谷T4狂战刷图高输出加点 要战士一直到狂战的
T4初始有的技能就不说了(重斩,踢飞之类的)
战士:
起身斩1级;升龙斩6级;凌空暴击18级;奔跑5级;浮空调整4级;力量掌握5级;精神掌握1级;精神训练1级;4级斗气净化;1级高低人
战神笑游信:践踏6级;杀戮盛宴1级;旋转冲击12级;旋风10级;台风1级;飞行冲击1级;冲击波1级;范围炸弹12级;滚动攻击10级;斗气护体1级;冲击拳1级磨猛;反击怒吼1级;荆棘4级;铁布衫4级;踢飞连击1级;冲锋怒吼4级,战吼4级;清醒呐喊1级;毁灭呐喊3级
狂战士:
连击1级;连骨撞击1级;践踏EX1级
能辅助能输出能当副T生存能力也强的点,没加满连骨、台风、践踏碰轮是为了能打8人副本
旋风你可以只学1,把多余的点加到连骨和其他输出技能上去
——站的主的DPS才是真正的DPS
龙之谷手游各职业刷图怎么加点
龙之谷手游中技能是游戏的立足的根本所在,每一个职业都能够设置好自己的刷图和PK技能,技能等级越高其发挥的伤害也越大,今日为大家带来各大职业的刷图加点推荐,希望可以给大家带来帮助。
贤者
【十字军】
十字军页面:除了审判锤加1点外,其他全部加满。
贤者页面:神圣十字满、神圣之锤满、雷电冲击满、重击满、审判锤满,其他1点前置即可。
牧师页面:逃生技能加满,其他1点或者不加。
【圣骑】
牧师页:逃生技能满、荆棘满,其他不加。
贤者页:雷神之锤、挑衅、虔诚、自动格挡、盾冲优先满,剩余的技能点,玩家可以根据自己的需要进行加点。
圣骑士页:全部加满
祭祀
【雷神】
牧师页:逃生被动加满,其他不加
祭司页:雷电之手、天堂审判、电光箭、闪电风暴、雷暴、保护之盾、无情打击优先满,精神爆破1点、神圣之光1点、神圣风暴1点。如果是刷高难度地图,如地狱巢穴,那么治愈之手和痊愈之手也可以点一点。
雷神页:全部加满。
【圣牧】
牧师页:BUFF和被动全部加满,其他不加
祭祀页:雷电之手、治愈之手、电光箭、雷暴、保护之盾、无情打击、奇迹之手优先加满,闪电风暴、痊愈之手、束缚棒子这类稍微加一下,至于一些被动的技能也要加满。
雷神页:除了冲击之手外,其余的都可以加满
弓箭手
【魔羽】
弓箭手页:逃生技能满,buff满,其他不点。
箭神页:迅矢连射1点、集中射击满、迅捷箭满、追风箭满、追踪箭满、箭术革命满、虚晃一枪1点、三角箭1点、瞄准1点、怒气爆射1点、精确瞄准满、精神放逐满。
魔羽页:全满
【狙翎】
弓箭手页:逃生技能满,buff满,其他不点。
箭神页:迅矢连射1满、聚能射击满、飞空射击满、包围满、箭雨风暴满、虚晃一枪1点、三角箭1点、瞄准1点、怒气爆射1点、精确瞄准满、精神放逐满。
狙翎页:全满
【影舞者】
影舞者页面:全满不解释。
游侠页面:踢射满、捆绑射击1点、双飞腿满、螺旋风暴满、精神火焰1、星云锁链满、箭雨不加、消能旋转箭1、鹰击长空1(根据个人喜好也可以加高点)、精神放逐、精神爆发满、螺旋踢1、爆裂踢1、旋风飞腿满、螺旋刀刃满。
弓箭手页面:逃生技能加满,二连射可以1点,其他不加
【风行者】
风行者页面:全满,如果技能点不够的话,嗜血狂潮可以先加1点。
游侠页面:螺旋刀刃满、螺旋踢1点、鹰击长空1点、爆裂踢满、旋风飞腿满、捆绑射击1点、双飞腿1点、螺旋风暴满、箭雨1点、星云锁链满、消能螺旋箭1点。
弓箭手页面:逃生技能加满,其他1点或者不加。
刺客
【影】
第一页:翻滚、起身等被动点满,然后点出buff技能,主动技能都不用点
暗之使徒转影,主动技能点起搜含始边缘一列,大招用终结,第三排同样出buff技能即可,影技能页主动和EX都要点,根据不同副本切换不同的主动技能。
【烈】
刺客页:扇之刀加点技能到10点以上,其它辅助技能点满,因为烈是输出职业所以尽量减少过多技能,将主要能EX得技能进行加点
暗之使徒页:暗之使徒比较关键,因为烈操作较强所以考虑的技能要选择动作速度以及远程范围打击都要以刷图的为主进行加点,注意技能极度打击,有喜欢这个技能的可以加一点到二点,因为这个技能没有EX所以满点的意义并不大
烈页:没有什么主要的地方,只要第三页技能全点满就好了,建议玩烈的玩家如果用它刷图,最好的多练练连接技能,毕竟火攻时代也是在慢慢的到来
【曜】
刺客页:buff突袭点满,再就是各类被动技能
光明之怒:优先点满大招能量环、查克世枝笑拉治愈术、圆环强击、能量之环、血浆迸溅这几个技能,然后阿兹那之约和暗影聚焦、暗影召唤术次之。buff查克拉圆环同样也要点满
曜页:全部点满,日光焰可以按照喜好来选择是否点满
【暗】
第一技能页:扇之刀技能点一般在21点左右,但我自己只加了17点,主要是为了后面的EX的加强,所以我只用了17
第二页:选者刷图的话,一般比较注重个人的输出尽量选择右边攻击性的技能,所以尽量考虑EX技能点搭孙位
暗:到90满级将所有点位加满,同时后面如果做了技巧首饰可以进一步增大ex技能伤害的点位,所有的点位仅供参考,不喜勿喷,毕竟专业搬砖党,刷图点的技能也是针对个人爱好,想要自己输出好,最好高强L装。
魔法师
【黑暗女王】
魔法师页:生存类技能加满,buff加1点,其他不加。
魔导师页:重力球加满、黑暗神殿满、召唤黑洞满、流星雨满,最右边一定要出时间加速,海龙必备团队爆发技能
黑暗女王页:二转技能满、EX技能满
【时空领主】
魔法师技能:浮空调整、反击、闪避、逃脱、神秘冥想,这几个技能都点满,其他的不用点。
魔导技能:驱散、聚能激光、强力盾、九尾激光、能量反射、光雨、时间干扰、时间加速,这几个技能点满,其他的一点或前置就够了。
时空领主技能:激光破碎、聚能激光EX、九尾激光EX,这几个加强技能点满。
【火舞】
魔法师页:逃生技能满、神秘冥想满,其他可以不加
元素师页面:火焰闪耀满,冰闪可以不加,因为只PVE,火球必满、地狱火海满、火墙看需求,火径必满、火焰风暴满,冰系全部1点前置或者不加,因为手游技能框有限,就只有5个主动技能,所以冰系的技能可以放弃。
火舞页面:全满不解释。
【冰灵】
魔法师页:逃生技能满、神秘冥想满
元素师页面:火焰风暴1点、火球看个人需要,可以满也可以1点,如果想出火径的话,那么前置全部1点,然后火径满,不过这样代价有点大。冰系技能全满,弗罗斯特风1点、火焰闪耀1点、火鸟1点、冰盾满、地狱火满。
冰灵页面:全加满。
学者
【重炮手】
学者页:
召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、摄魂怪杀戮满、旋转爆栗满、浮空调整和闪避满,上蜡也要满加满的理由,摄魂怪作为初始的召唤物输出还是挺给力的,刷图的时候可以放放,建议点满。旋转爆栗这个也是不错的输出,浮空调整和闪避就没有啥争议了,能满的都满上,上蜡给队友增加移动速度,效果不错。
工程师页:
加1点:加农爆破筒、摄魂怪旋风、重磅鸭、重磅轰击、重磅汽笛、天际、重炮跳跃、光电和化学手榴弹、火箭跳跃、寒冰喷射塔
这些都是不重炮手要走的路线整体上都是伤害没多大加强,机械大师倒是有用,所以这些加1点就可以。
加满的:摧毁、乒乓爆栗、脑电波投射、生化导弹、重磅炸弹
前期的伤害来自乒乓爆栗、摧毁、脑电波投射、生化导弹、重磅炸弹、都是伤害比较高的技能,适合边走边输出。
重炮手页:
飞溅:发射5个炸弹出去,平a伤害高,点满不解释。
乒乓爆栗EX:乒乓爆栗加强版,伤害高,CD快,点满。
摄魂怪光束:摄魂怪发射光束,要召唤摄魂怪才能使用,范围比较远,点满。
【机械大师】
学者页:
召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮满点、上蜡满。
学者页主要是加满逃生被动技能,其次,机械大师作为以召唤物为主的职业,摄魂怪这个可以一直用的召唤物是非常不错的,摄魂怪杀戮可以增加输出和生存,所以可以加满,召唤摄魂怪的话,点数不够的情况下,1点就行。
工程师页:
摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投1点、摄魂怪旋风1点、重磅鸭满、重磅轰击满、重磅汽笛满、重磅炸弹满、天际满、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔满。
机械大师页:
全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。
【炼金术士】
学者页:
旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、上蜡满,其他不点。
炼金术士页:
冰柱释放满点、岩浆戮刺1点、寒冰戮刺1点、岩浆墙满、岩浆波流满、喷射1点、疾病1点、毒气聚能满、毒气暴击1点、牺牲1点、催眠1点、冰雪连天1点、鸡尾酒1点、混合感染1点、瞒天过海1点
炼金圣士页:
全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。
【药剂师】
学者页:旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、上蜡满,其他不点。
炼金术士页:冰柱释放1点、岩浆戮刺1点、寒冰戮刺1点、岩浆墙1点、岩浆波流满、喷射满、疾病满、毒气聚能满、毒气暴击满、毒池满、牺牲1点、催眠1点、冰雪连天1点、鸡尾酒1点、混合感染1点、瞒天过海1点
药剂师页:全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。
战士
【毁灭者】
战士阶段:闪避满、冲锋1点、爆发点(如果亲友队有其他战士最好是剑圣系的话可以不用)、起身斩满、浮空调整满
战神阶段:巨型炸弹满、飞行冲击满、惩戒波满、范围炸弹满、飞行冲击(根据需求点,可用战士系的凌空暴击代替)、冲锋拳1点、踢飞连击1点、斗气护体1点、高地人满、荆棘满、铁布衫满
毁灭阶段:飞行冲击EX满、大漩涡怒吼满、冲锋怒吼根据自己的队伍配置加
技能搭配:飞行冲击+惩戒波+巨型炸弹+大漩涡怒吼,这四个标配,还有一个可选择飞行冲击、冲锋怒吼或者凌空暴击。大招用巨型炸弹。buff技能可选择高地人、铁布衫,或者荆棘、爆发点。
【狂战士】
战士页面:逃生技能加满、爆发点满,其他不加。
战神页面:践踏、、旋风、台风、范围炸弹、滚动攻击优先满,高地人满,其他1点前置即可。
狂战士界面:全部加满
【剑皇】
战士页:逃生技能满,BUFF满,升龙斩1点、其他不加
剑圣页:无限之刃满、三连斩满、切骨1点、挥砍姿态满、直线满、月光1点、冲锋斩1点、冲锋连击1点、重锤1点、攻击欲望1点、勇敢1点。
之所以点1点月光,是为了在刷图中让剑皇有一个远程攻击的手段,当然不点也行,看个人。
剑皇页面:回避斩1点,其他满。
【月之领主】
战士页:逃生技能满,BUFF满,其他不加
剑圣页:无限之刃1点、月光满、旋风满、致命劈砍满、半月斩满、真空连爆满、冲锋斩1点、冲锋连击1点、重锤1点、攻击欲望1点、勇敢1点。
月之领主页面:全满不解释。
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