dota地精工程师怎么出装和埋雷
炸弹我玩的很多,我的玩法一般是当核打,这也是我认为最适合炸弹的定位
因为炸弹前期来钱比较慢,而装备要求又比较高,当然最主要的就是A帐。所以那么久我总结的出装,魂戒,鞋子,A帐,推推(按顺序,A帐散件慢慢憋)之后羊刀,飞鞋看情况
埋雷这个你可以看看视频,推荐老党的炸弹,玩的很不错,一般来说6级前小雷埋兵线走不到的位置,或者树林那些对面有可能走的地方,你可以一般吃经验一般埋最好,因为炸弹等级非常重要,炸不到人没关系,混到经验就好。
6级后就在线上埋,记住千万在对面没视野的情况下埋,你可以跟在自己大哥打钱的那条线埋,线推过去就埋,看对面英雄血量埋,脆皮4个大雷就够,肉多了埋5个也行,打到后期同理,算血量很重要,还有魔抗也要考虑,这个你玩多了就懂了。埋完就换路,别在线上太久。
后期炸弹除了猥琐人,更重要的是守塔,大部分人都是埋1堆雷在高地,其实炸弹最厉害的是1个雷能清掉所有小兵,所以对面上不了自己高地(A帐后2级大就能秒小拆谈锋兵,变了大兵就不行了)
然后在自己塔后放麻痹陷阱,因为这是要晕对面英雄的,所以放后面点可以防冲塔。对面小兵上不了高地,英雄上来还要被晕(*^__^*) 嘻嘻……
还有为什么不出回魔装,像秘法之类的,因为我无数次试验过有了魂戒蓝就够用的,一定要不停用魂戒,如果有了活力球这样的侍袜道具,可以先扔在地上然后吃魂戒。当然前提是你要在安全的位置,还有自爆千万别用来杀人,那是为了自保的,我炸弹超神率非常高,就是因为对面杀不到我,我就算自爆能杀的也不会轻易选择自爆(如果对面有1个出门就真视的,那就别犹豫)都是在自己会死的时候自爆,所以就算只杀了10个也能超神O(∩_∩)O
有A帐后的炸弹跟团也很不错,1个雷(2级600,3级750)输出相当恐怖,有装备旅晌炸弹A死人也不是不可能哦,经常什么2SJ炸弹人,不过死了SJ就掉了55...
想到的就这么多,写的有点乱,不过意思应该都表达清楚了,希望能给LZ一点帮助
dota 地精工程师怎么打?求大神帮助
说的是地精工程师不是TK好不好......,要把地雷埋在小兵不经过英雄经过的地方,如果队友里有小小就直接把你丢过去自爆,RP好还来个双杀+一路兵钱全收。合个相位追人蛮好,推线嘛,用地精地雷炸得很疼,抓人就要看速度,要是别人没你快就赶快冲过去吧,越塔自爆(太飘逸了吧闷改),要是改行别人速度比你快就算了吧,换个目标吧,再来个跳刀,跳过去自爆,反正玩地精工程师就是搞得死就自爆,搞不死也自爆(总不能让别人拿人头吧)
麻烦采纳,谢核罩哗谢!
DOTA中地精工程师出什么道具及用法
我表示,什么飞鞋,羊刀,冰甲,都是地精修补匠出的东西。
地精工程师,出灵姿弯魂戒,秘法鞋,蓝杖(也叫A杖),这3键是必须的,然后再有钱的话,出推推冰甲羊刀,秘法鞋换飞鞋,或者是吸血鬼的祭品,强袭装甲,卡嘉之洞察长笛,梅肯斯姆,先祖韧鼓等团队装备都不错。
1,灵魂戒。出门灵魂之戒卷轴,几个小净化,可以带一弯册知个大药膏,然后猥琐埋雷,出了灵魂之戒,回魔回血都不错,而且,埋雷位置够猥琐,是没有任何危险性的,可以放心使用灵魂之戒,不怕生命降低太多。
2,秘法鞋。有了大招之后,单单灵魂戒已经不足以供应大招的魔法消耗,需要出秘法鞋增加最大魔法值,和魔法恢复速度。
3,蓝杖(A杖)。增加大招伤害,关键是增加大招释放距离,让自身变得更加安全,有时候在树林里往兵线上埋雷,对方看不见了,这点很重要!
4,推推。对方被炸得很惨的时候,会出真视宝石或者真眼排雷,近战排雷,打爆了雷,会被炸,远战排雷,你推对手一下,就能把对方推到你的雷上。推推还可以拯救自己和队友的生命,还可以让己方的英雄快速突入对方阵型,追杀也更简单。这是个性价比很高的道具!
5,羊刀。控制,稳定的4秒控制!什么也不用说,出了就知道
6,冰甲。其实冰甲对炸弹人的作用并不是很大,因为,炸弹人本来就脆,就算是出了冰甲,也好不到哪去,AOE效果的话,出了A杖,一个雷就是一波兵,最好的就是对敌减速光环,所以还是值得一出的。
7,飞鞋。后期飞鞋在大局,在战略上的重要性,不言而喻
8,吸血鬼的祭品。这是在己方的DPS是近战的时候,而他的装备,不是很好,战斗时的血量恢复有问题时,一个极品,为己方的大哥,分忧解难。
9,强袭。这也是一个很给力的团队埋消装,己方加攻速,敌方减护甲,最贵的团队装备就是这个了。
10,梅肯斯姆。使用后团队加血加护甲,平时还有团队回血光环,多好。
11,卡嘉之洞察长笛。当对方有撼地神牛,沙王,猛犸,抄袭等团体魔法输出高爆发的英雄时候,笛子就显得很重要,笛子效果一开,周围单位全部加上魔法盾,抵挡400点魔法伤害,大大提高团队作战能力。
12,先祖韧鼓。这个装备也是很经济实惠的团队装备,光环平时增加周围单位5%移动速度和攻击速度,使用之后,玩家周围的单位获得10%的移动速度和攻击速度加成,持续6秒,可追杀,可逃命,还可以给自己增加力量和智力。
PS:地精工程师,就是个虐菜的英雄,如果对方有经验,根本不去你买雷的地方,或者开始就带真言排雷,小心谨慎,是很难有收获的,一旦少有收获,中后期就是废人一个,你们就等于是在4打5,选用请谨慎...
dota imba 地精工程师怎么出装
小魔棒必备不解释。
炸弹人在imba里后期的作用越来越小。。控制类和肉装都不虚他,所以把握好前期,出门多带小净化 TP过去找符点逗氏隐之类的埋雷不用说了吧。。
两种秘法都出来吧,炸弹经济不是很好,所以如果还有闲山厅钱就出点个林肯,然后可以买点斗篷 和挂件这种小件 撑撑智力。。后期的时核贺候就猥琐推塔吧,多利用那个麻痹陷阱。。
dota里最成功的英雄是哪个?
DOTA许多英雄设计都充满了天马行空的创意,真要在这些英雄联盟挑最成功那真的是难上加难。
PUCK精灵龙
生存烂局亮能力超强,超远的位移技能,免伤,范围沉默和团控。一个高爆发高伤害和秀操作必选的法系英雄。 血量少,但是却是最难杀的英雄之一。操作PUCK就是在刀尖上跳舞,一个不小心失误就容易葬送自己。
可是这偏偏成为了玩家喜欢她的原因
现在又多了天赋树,25级的印钞机PUCK真的看起来特别爽。
米拉娜(白虎POM)
月神之箭是白虎的招牌技能,在早期的DOTA比赛中。只有箭射的准的POM才能被称之为大神POM
POM的月神箭有点像是运气和智慧的,一支箭射中往往包含良好的预判,运气,意识在内多种因素。在比赛中,一个箭射的准的POM往往可以改变整场比赛的节奏。
当然,POM的其他技能也很优秀。但比起月神箭来讲,其他技能就要稍逊一筹了。
屠夫
屠夫的钩子,和月神箭一样被评为DOTA里面最优秀的几个技能(没记错拉比克的大招好像是被评为最佳技能)
Ti3上的泉水钩让所有中国玩家都饮恨。
Dendi的屠夫也成为了许多DOTA玩家的经典。
路人局中,屠夫也是一个非常受欢迎的经典英雄。
影魔
手SF,不给中就送
影魔这个英雄的意义对于DOTA玩家真的是不饥宽言而喻了,无论是大神还是菜鸟都往往抵御不住SF的魅力。
卡尔
从DOTA开始,这个英雄就被称做为DOTA里面最难的英雄之一。
多种技能搭配,三种元素组合,多种流派可以玩,并且还需要超高的手速和清晰的思路才可以驾驭的住的经典英雄。
炸弹人
这个不用多说了吧。
还有很多英雄设计的都非常有意思,小精灵,米波,拉比克等等。这也是为什么DOTA2比赛中,所有英雄都能出场的原因。因为每个英雄都有自己的有点和长处,所以只有最强的阵容和选手,没有最强的英雄。
最成功的英雄莫过于SK沙王,在这个版本频更的时代,沙王的技能好像一直没有变更过。一技能穿刺:控制、伤害、无视地形的位移,简直是沙王的神技。这个技能配合跳刀、吹风、推推以及埋沙技能,简直就是天秀神技。想抓住有魔法的沙王?不可能的。二技能埋沙:隐身、每秒钟的掉血,前期对线、推进、打野简直不要太强。关键是持续时间长,魔耗低。主学埋沙的沙王打野效率就不谈了。屯几波野,一个埋沙瞬间跳刀就有了。三技能尸毒:对线清兵神技,用的好了可以看成是一个瞬间高爆发,加上减速效果,在高手的手里,瞬间几个小兵的同时尸爆,伤害爆表。育母蜘蛛、先知之流想推进?先问问我沙王答应不答应。四技能地震:前期的高爆发、减速,配合穿刺及沙尘暴,可以秒杀小脆皮,后期的伤害也很可观,减速就更厉害了,总之前中后期都很厉害。高手玩沙王,简直卵秀飞的节奏。
K.K.Kim
DOTA2中最成功的英雄、最具特色的英雄之一——
祈求者卡尔
三系属性球的独特技能机制
第一次接触卡尔的玩家可能会觉得这是个智障英雄,因为面板初始腊旅的三个可升级技能看上去没一个是有用的主动技能。
然后我们发现,哎!第四个技能有说法!
这个技能可以生成新的技能!
那么有多少个新的技能呢?
十个技能在身的键盘手
没错有十个技能! 十个主动技能有控制有伤害有召唤物有加成有逃生!
这十个技能的产生依赖于祈求者卡尔当前的三个元素球属性,3种不同属性的元素球搭配出10个主动技能! 没错想玩卡尔你要先背熟“技能公式”。
简略介绍一下这十个优秀的技能:
冰冰冰“急速冷却”、冰冰雷“幽灵漫步”、冰冰火“寒冰之墙”、雷雷雷“电磁脉冲”、雷雷冰“强袭飓风”、雷雷火“灵动迅捷”、火火火“炎阳冲击”、火火雷“混沌陨石”、火火冰“熔炉精灵”、冰雷火“超震声波”。
小伙伴们记住没有?没有的话再背五分钟我们进入下一单元!
反复摸索出的技能连招风暴
古往今来喜欢“中二卡”的大神多不胜数,职业赛场上有声名大噪的Miracle-的“奇迹卡”,即使我们很少见的Sccc的卡尔都有“一套军体拳”的说法。
无论是“冰雷卡”还是“冰火卡”(按技能升级优先顺序而衍生出的不同打法下的卡尔)、无论是“点金A杖”还是“天鹰战鼓A杖”的出装思路,一个老卡尔,当手放在键盘上的一刻就对接下来要放的技能顺序了然于心!
早期的民工三连、简单的推波陨石和吹风磁暴、还有炫酷无比的单杀五连,天赋的“毁天灭地”,一个老卡尔在碰见敌方的一瞬间就有四五种连招方式杀敌或逃生,这些选手们对卡尔的操作几乎到了一种肌肉记忆的程度,潜意识下就是一套连招,把DOTA打成拳皇。
忠告
请爱惜您的键盘,远离卡尔。
1,众神之王
这货在war3里是力量英雄,真男人,变大以后冲进去一顿锤。但是在dota里是智力英雄手还很短让人感觉像是被老婆管的男人,秒怂。但是攻击动画每一下扔一个锤子还是很有喜感的。改成智力英雄居然一点违和感没有。
2,炸弹人
按理说这就是个 娱乐 英雄,但是有人玩出了新的高度。手选炸弹人也不会觉得是在坑队友。有炸弹人的视频也给我们平添很多乐趣,玩 游戏 不就是要有乐趣吗,后期神装对砍有什么意思。
3,先知
简直就是dota界的哈士奇。很多有意思的镜头都来自先知。不是飞到哪里出不来 ,就是给自己围死了。
4,卡尔
一个有意思的尝试,让英雄不止有四个技能。
总之,能做到又平衡,又 娱乐 ,又没有废英雄,还是挺难的。
dota里除了少数几个,绝大部分英雄都设计的很成功。初看起来很强,但又没有强的过分,等用起来发现技能之间配合的好会产生奇妙的效果。
说到最成功,看你从哪几个维度来看了。
我觉得,成功的英雄,一是用的人多,玩起来有意思。二是不过分imba,但技能搭配完美,能很好地发挥自己的作用。三是观赏性强,职业选手们能秀得飞起,可以吸引观众。四是有特色,与其他英雄差异性突出。
用这几个标准去套,我推出几个候选:影魔,捍地者牛头,卡尔,地卜师,小精灵。
其实主要就是影魔和牛头。这两英雄从一开始就在,这么多版本没大改过,但一直是版本热门,玩起来也爽。
最后影魔观赏性稍强,胜出。
很多人说卡尔,卡尔当然做的很好,我觉得冰雷火三元素切换,创意满分,但十个技能让人眼花缭乱,不够简明。
【夜雨忧笛,从《电子竞技》到《体坛周报》,与你分享过去二十年的电竞故事与梦想。等待你的关注、留言与互动。我的 历史 账号:荆人夜雨。】
此问题要一分为二的去看,首先我所说的最成功,我觉得只有影魔了,为什么这么说呢,请听我一一道来:
1、影魔的模型从dota新兴的时候就被广大玩家所青睐,霸气的外形、压抑的色调让人不由自主的想起死神的形象,平A时弹道的打击感很是强劲,压炮和摇大时扭动的身躯更是销魂。总之一个字,帅!
2、用你的技能设计也是一个亮点,无指向性技能,这更加提高的操作难度,同时也需要很强的意识和预判能力,例如:卡树林摇大回手xz两炮反杀三人,残血逃至高台或树林,意识角度一个c炮带走,以及盲压三炮带走隐身sa的操作会让人的肾上腺激素快速分泌从而带来快感,所以影魔也是成为solo唯一的比赛英雄!
3、影魔这个英雄的极端性:对于新手来说这个英雄必然会成为对面的提款机,我在刚刚接触dota时,玩影魔被一个冰女满地图追着杀,杀出阴影来了看见他就跑,从不会想着反杀,从此放弃了影魔,但是选手成熟时必然会经历一波膨胀,后来我的影魔还是可以拿出手的!对于高手来说影魔也就是大酒神常说的滚雪球最强的英雄之一,中路占线打出优势,杀的对面中单不敢露头,边路tp一把跳到三杀后状态不佳野区刷一波回家补后又是一波杀戮,当然这也是比较理想的,实力差距比较大的情况,高手对决时影魔还是需要靠队友的,还有要注意自己的节奏!
其实我本人并不是特别喜欢影魔这个英雄,只是觉得这个英雄确实做的成功,09时代的一号位影魔曾经让多少人为之狂呼!所以引来了多数玩家的效仿。但成功的还是少数。
想想dota的历代版本,一二姐之争、幽鬼一打五的壮举、小娜迦和混沌骑士的幻想群殴、一号位沉默假腿双挂件裸龙心一波高低带走对面的时代,如今已物是人非,dota玩家的极具下降,但还好直播行业的兴起让dota的老玩家能找到归宿。希望在我老的时候还能拉起曾经的dota兄弟来一把激情的五黑,输赢不重要,重要的是那份情怀。dota不死,青春不灭!
此图为imba,请勿吐槽!
最代表 游戏 形象的几个:影魔、火枪、敌法、卡尔、斧王、剑圣
蓝猫了吧,首先是个长手,补刀手感在所有英雄里还算不错的了。
一技能可以消耗,补刀,前期一百多的aoe伤害也还算不错,线上打不过可以去野区发育,配合三技能被动还是很不错的。魔法消耗也可以接受带个瓶子,小蓝完全够了。主要cd短啊,3.5秒一个aoe。
二技能带控制,出了A帐之后可以变成一个范围控,持续2.6秒,放的好可以比得上一个潮汐大,无论先手还是反打,都很不错。
三技能,算是蓝猫的核心技能了。只要释放了一个技能,下一次平A都可以打出被动,造成伤害并减速,也算一个小软控和aoe。就算出一身保命装,也可以打出不俗的伤害。
四技能,让蓝猫成为一个合格的后期法核的必备条件。自带切入,逃生,配合三技能更是可以边打边跑。只要切入时间合适,看好自己的剩余蓝量,完全可以把对面秀的飞起。这也是蓝猫深受众多玩家喜爱的主要原因吧。
1、卡尔,冰雷火三种元素的搭配释放不同的技能效果,强袭飓风—电磁脉冲—混沌陨石—超震声波—幽灵漫步—寒冰之墙 一套潇洒走人。快意恩仇体会的淋漓尽致,爽快中不失平衡,快哉,快哉。
2、影魔,这个自带嘲讽的英雄,技能极高爆发,支配死灵让魂之挽歌成为最后的绝唱,无论是push farm gank 团战都能行云流水,运用起来得心应手,玩影魔是一种享受。
3、地精工程师
跑的最慢的小短腿,战术大于操作,玩炸弹人会觉得这不是同一个 游戏 ,很多人讨厌炸弹人,也许是因为被炸死觉得很蠢,认真你就输了。
dota2在前几个月刚出了小仙女和滚滚骑士之后,已经拥有了113位英雄。 要问这么多英雄里面最成功的英雄是哪个,我还真说不出个所以然来。因为dota发现到现在已经是一个相当均衡的 游戏 ,哪个英雄在一个体系里面都会发挥一定的作用。在TI6中,上场的英雄数量达到了惊人的105个,这在其他 游戏 中是不可能看到的。 可以说dota2是目前 游戏 中玩法最多变的 游戏 了。dota2是个五个人的 游戏 ,讲究的是一个团队配合,没有无敌的英雄,只有无敌的团队。下面我就来介绍几个我比较喜欢的英雄:
1.美杜莎
美杜莎是我很喜欢的一个英雄,也有可能我最开始玩儿dota的时候,大多玩儿的都是carry,所以对这种纯刷的英雄情有独钟。 美杜莎可以算是后期的代表了,前期弱如狗,后期强如神。美杜莎十分适用于四保一战术,她是一个纯后期,很难有什么英雄比她更纯粹了。 美杜莎也是dota最适合出圣剑的英雄,我们看过无数次圣剑美杜莎背靠世界之树翻盘的比赛,每一次都没能让我看的热舞沸腾。
2.影魔
提起影魔,就不得不提起dota中的一句话了: 团战可以输,影魔必须死。 我觉得dota1影魔的模型是最好看的,全身有黑色火焰,走路也特别多霸气。影魔受到很多玩家的针对,也是因为这个英雄的爆发有点儿高,而且是个物法双修的英雄,前期很顺的影魔一定能够给你上一课。当然了,我一看到对面有影魔,一定会选出白牛这个英雄。影魔对于这种强冲脸的英雄还是很惧怕的。
3.炸弹人
记得在刚接触dota的时候,朋友们都和我说别选炸弹人, 赢了的话对面的五个人举报,输了的话就是9个人举报了。 我曾经尝试过这个英雄,可以说玩儿炸弹人就像玩儿一个单机 游戏 一样。猥琐在一个地方不停地埋雷,只等有人经过踩到地雷被炸死。这也是很多玩家特别讨厌炸弹人的一个重要原因,经常走着走着就被炸死了。可以说玩儿的好的炸弹人,会分析敌人的走位,会把敌人炸的失去继续 游戏 的兴趣。
虽然现在玩儿dota的人越来越少了,我也到了为人夫,为人父的阶段,已经不可能再花很多的时间在这个 游戏 上。可以我还是记起那一个个英雄,还有他们的故事。加油dota!dota永不败。