LOL英雄联盟S7堕落天使莫甘娜怎么玩?天赋符文入门
版本现状:
其实莫甘娜中单位置的胜率一直都稳定在50%以上。作为“稳”的代表,莫甘娜的技能决定了族源盯她平滑的伤害兆和构成,但也决定了她万金油般的强大团队能力。
在下个版本中,坦克的增强意味着持续性伤害的英雄将成为其克制对象,莫甘娜超强的控制链+稳定的持续伤害,加之不错的推线能力,强大的反gank能力,都是她重回中单一姐的资本。
技能介绍:
法术吸血现在似乎不太被玩家所重视,但是莫甘娜高达20%的法术吸血在对线和对拼时有巨大作用:
法术吸血可以使得莫甘娜在线上一直保持健康的血量,对拼之后换血吃亏的绝不是莫甘娜一边。
在对拼时,法术吸血往往能将莫甘娜从点燃之类的斩杀持续伤害中救回。
这个Q技能虽然和光辉一样都是禁锢机制,但是3秒的长时间控制+0.9AP加成是光辉女郎无法匹及的。一个发育良好的中单莫甘娜,Q中敌方脆皮,W扔脚下,基本上宣告了敌方英雄的死亡。
在团战时,莫甘娜的Q是坦克都惧怕的硬控,当属英雄联盟最长控制技能之首——3秒的`集火很少有前排扛得住!
裂漏 对线期的清兵神器。2级基本上就可以不动指头,纯粹靠技能收完一波兵。
这个技能最令刺客头疼——兵线推过来,只能塔下补刀,漏刀不说,前期很难越过兵线搞事情,非常难受。
W自带斩杀效果,血量越低伤害越高,0.25秒1跳伤害也让莫甘娜不必担心被抢人头。
联盟又一大神技!0.7AP高额加成在后期很少有英雄可以一个技能破盾——只要盾不破,就是魔法免疫状态。
Gank一般都需要控制技能,而莫甘娜完全不怕gank,Q的反手禁锢,加之E的魔免,敌方打野来中只会是拖延时间,搞不好还会被反杀。
冲进人堆开大,逃不开的敌方受到二段伤害+眩晕。很不错的团战技能,需要一定的走位技巧和时机判断。
技巧:
1、买了冰杖后,WQ是基本玩法,W触发冰杖减速,增加Q的命中率。R技能配合冰杖会获得40%减速,基本上是没法靠走离开范围的。
2、对线期注意W的释放位置,将W放在近战和远程小兵之间位置可以使他们都受到伤害——清线非常迅速。
3、在单杀时可以E魔免状态走近敌人开R减速,随后Q禁锢+W补充伤害,完成击杀。
团战适时使用闪R进人堆开大,起到驱散打乱敌方阵型的作用。
4、对线刺客主W无脑推线,遇到AP可以多加E技能和Q技能,召唤打野帮忙。
5、敌人gank不要慌,Q住输出,E给自己棉衣gank时的控制技能,走回塔下即可如果敌方穷追不舍,RQW伺候,塔下反杀妥妥的。
加点推荐:主W副Q。如遇到AP爆发英雄则优先点2、3级E技能防止被击杀。
装备推荐:
中亚+冰杖必备装备,法穿鞋子+深渊提升输出。
天赋:
点出法术吸血,进一步增强对线回复能力。W和R的持续伤害机制可以和冥火很好匹配。
符文: 召唤师技能: 或
闪现可以进人堆ERQ开团,传送是为了良好发育和推线,拿到一塔很重要,莫甘娜不怕被抓,推线可以更加激进,传送的支援效果也不错。
疾走是为了保证R的眩晕效果,可以带上帮助自己走位和释放技能。
英雄联盟堕落天使莫甘娜怎么玩
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
莫甘娜 是一个即能当中单也能当辅助的英雄。先来说下当辅助,首先她有Q 以及大招双控制技能,能很好的限制对面AD的补兵,只要Q中了,就接W耗一波血,对方AD就很难受了,再者莫甘娜的E技能可以说是一个BUG的存在,能免疫任何法术攻击,包括各种限制及眩晕技能,能给ADC提供强大的保护。如果对面是机器人,女坦,或者牛头,这些突进型硬控,E技能更是让敌人沮丧的存在。莫甘娜辅助只要不停的骚扰对方AD,不停走位耗血就行了,E技能尽量留给已方ADC,一直发育到6 ,到6后可以强打一波,Q中后接W 再上前开大,注意开大距离,别让对面ADC闪现逃跑,一般开大定住 后,Q的CD也好了,可以顺势接Q,
让ADC收人头就好了。还有值得注意的是,莫甘娜的E技能可以挡“死歌”的大,小鱼人的大,以及时光的炸弹,看准时间给ADC套上,可以说是第二条生命。莫甘娜打中单的话,一定要保证 蓝量的充足,这里有个小技巧 ,一般打中的话,都会带AP 符文,如果是多兰出门的话,只要+3级的W 都可以清一波兵游晌陵,所以在加点的时候,可以把W加到3级后 主加Q.E这样做的好处是用W的耗 蓝少了,加上被动的吸血技能 ,线上持续能力大大增强。装备看对方阵容,如果对面有强开团,以及群控英雄,
第一件装备 首出 中亚,如果对面中是爆发型英雄,整体为大后期阵容,第一件装备出鬼书,可以增强莫甘的回蓝速度,线上一霸。当然,想玩好英雄联盟这个游戏,还得注意平时 多练习下用鼠标的走位,卡位,以及补经济能力,钱在哪里都是基本啊,游戏也不例外 ,想CARRY 就得有经济买装备 才行。
我是主W付Q的打法,莫甘娜的作用在于团战中大招和Q的先手作谨桐用,E技能是个烦人的魔法免疫技能,可以为你抵挡控制,可以说莫甘娜是一个有输出,有团队和单体控制,有辅助作用的AP英雄。W和Q技能准确释放比较难的方法是先W再Q(基本上保证同步就OK)把敌人禁锢在黑水上,当然比较难,但是可以让黑水的伤害最大化,大招释放的距离和时机要掌握好,莫甘娜的大招放好是可以拯救团队的。总的来说莫甘神戚娜对于团队的意义大于自身单挑的能力,虽然单挑也不是很弱。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
堕落天使莫甘娜辅助天赋符文 莫甘娜辅助符文天赋出装玩法
1、主系符文天赋推荐:推荐选择巫术作为主系天赋。点出艾黎,增强莫甘娜的消耗能力,法力流系带保证足够的蓝量来对线中则,迅捷可以提升自己的移动速伏晌度,配合大招能更有大几率的控住敌人,最后带焦灼同样是为了加强莫甘娜的消耗能力。
2、副系符文天赋推荐:点出完美时机,出门自带秒表,可以减少我们出装成本不说,中娅沙漏也是莫甘娜的核心装备。然后卖厅棚点出星界洞悉,提升冷却上限的同时还能减少装备技能以及召唤师等技能的冷却时间,这对出金身以及其他辅助装备的莫甘娜来说是很不错的。
3、小碎片推荐:推荐带自适应攻击力、自适应攻击力以及生命值,提升莫甘娜的消耗伤害能力以及血量。
LOL堕落天使技能
灵魂吸取:【被动技能,无快捷键。】
莫甘娜获得10/20/30%法术吸血,她造成的法术伤害将会为她回复一定比率的生命值。
暗之禁锢:【快键键:Q】
莫甘娜施放黑暗魔法,将第一个接触到的敌方单位束缚在地面,并持续造成伤害。
消耗 60/75/90/105/120法力
冷却时间 11/11/11/11/11
铅宏射程 1300
效果 向目标区域射出一枚充满暗黑能量的飞弹,将第一个碰到的敌人禁锢2/2.25/2.5/2.75/3秒,造成80/135/190/245/300(+0.9*法术强度)点魔法伤害
痛苦腐蚀:【快键键:W】
莫甘娜诅咒一大片区域,对早激模区域内的敌人持续造成伤害。
消耗 70/85/100/115/130法力
冷却时间 10/10/10/10/10
射程 900
效果 诅咒一大块区域,持续5秒。区域内的敌人每秒将受到25/40/55/70/85(+0.2*法术强度)的魔法
黑暗之盾:【快键键:E】
为友方英雄施放保护盾,吸收魔法伤害并阻挡限制技能,直到护盾破裂或消失。
消耗 50/50/50/50/50法力
冷却时间 15
射程 600
效果 为友军英雄施放保护盾,吸收95/160/225/290/355(+0.7*法术强度)魔法伤害,并阻挡限制技能。
灵魂镣铐:【快键键:R】
对附近敌方英雄施放灵魂镣铐,造成伤害并减少移动速度20%。4秒后仍在莫甘娜身边的敌人会再次受到伤害并晕眩。
消耗 100/150/200法力
冷却时间 120/110/100
射程 1000
效果:对附近敌方英陆缓雄造成175/250/325(+0.7*法术强度)魔法伤害并减速20%,持续3秒。若目标3秒后依然在莫甘娜附近600范围内,敌人会再次额外受到175/250/325(+0.8)点魔法伤害并晕眩1.5秒。
求LOL堕落天使打法以及出装技巧,望详细
莫甘娜
天赋 21 0 9
符文:法术穿透+成长回蓝或生命+法术强度+法术强度精华(金钱精华也可以)
自选技能治疗+闪现,点燃+闪现,鬼步+闪现,都是可以的。
打法师,A兵基本功都差不多,金钱精华适合技术差一点的玩家
主Q,WE平衡加点,主W副Q也可以
Q是控制技能,而且伤害非常高,W清兵和吸血,让自身回复性强,E是一个重要的技能。
E技能前期要多加,至少2个,如果是盲僧、小丑、赵前数渣信冲过来,前期一个E魔法护盾是远远不够的,还是可能被抓。建议Q技能释放慎重,一般对离的稍微近的放,之后开魔法护盾跑,2级的魔法护盾足够你不死。
E技能也是对线时减少魔法伤害的技能。
莫甘娜一般不是用于输出,她的团战能力大,对团队的贡献是非常多的。
团战的时候,先Q,Q技能预判要准,Q中脆皮最好,肉也无所谓,Q技能伤害高,护盾加给半肉或者先不加,等我方有人掉血很快时候补上,如果后排被切入,不要着急,给adc加盾。
就是说,魔法护盾一般是不对自己加的,你给队友加上后,团战的时候他们会上,你作为一个法师,不是一开始就冲上去开大,这样基本没什么成效。团战的时候,对方半血时,技能也放的差不多了,这时候,你切入,开大,队友有减速的技能,或者你留闪现,不让对方逃跑,这样才是她的用法。
前期,可以一直不回城,只在中路,一直打钱,到有1600的时候回城,买无用的棒棒,出来抓人。
如果技术可以,中路被你推线过去后,你可以游走抓人,Q中后,加盾给友军。
6级后,基本可以抓人和小型的团战了,E技能足够队友能风骚的向前冲,你的Q技能控,开大。
连招使用:Q中毕友对方,冲过去开大招,控制住对方,Q回复后接着使用,用上W和点燃,伤害很高。
出装:法师鞋+沙漏+冰杖+帽子+深渊之慧悄杖或者虚空之杖+女妖面纱
或者:法师鞋+帽子+沙漏+冰杖+帽子+重生
冰杖不是核心装备,但是对团队贡献明显,开大时候的成功也高,实用性强。