三维全景图如何制作?
三维全景展示是基于全景图像的真实场景虚拟现实技术。全景是利用相机环360度拍摄的一组或多组照片拼接成全景图像,一般根据拍摄设备分为两种,全景相机自动拍摄拼接,单反相机拍摄后期用软件拼接合成。当然,使用建模软件进行全景图渲染也可。下面为大家简单介绍常用的三维全景展示制作软件教程。
1、使用相机拍摄+软件拼接合成方式
上面有提到全景相机自动拍摄拼接,但消费级全景相机拍出的质量无法满足商用,而专业级的相机又比较贵,因此这里不做过多介绍,下面主要介绍全景四件套(单反相机+鱼眼镜头+全景云天+三脚架)的拍摄制作方式。
拍摄部分。首先,进行设备安装,对中心点,设置好相机参数,采用三连拍模式,每60度拍一张,拍摄360度共6张(天地可以后期用PS修补)。拍摄时注意不要移动三脚架位置、不要改变相机高度、确保快装板没有松动,
拍摄完成之后先通过相机查看照片拍摄是否有问题,没问题就收拾设备将照片导出准备制作。
制作部分。这里需要使用到Lightroom软件批量导入图片进行调色;Photomatix
Pro(三合一)软件批量导入进行合成,预设类别一般选择自然;再使用ptgui软件创建全景图,注意比例为2:1;使用软件
Photoshop,修掉脚架和拼接错位的地方,并修补天地;接着使用软件Pano2vr,将ps修后的长条图转回全景图,通过ptgui查看器查看全景图没有问题之后,最后便可以上传至酷雷曼3DVR全景营销系统生成啦。
流程看起来麻烦,但熟练了之后操作起来还是很简单的。
2、使用建模软件进行全景图渲染的方式
这里以3D max +
Vray渲染器为例。首先,创建自由摄像机,并放置在场景的合适位置,在渲染设置里面设置宽高比为2:1,将摄影机类型选择为球形,勾选“覆盖视野”,视野调整为360,最后点击渲染,即可输出全景图。
3D效果图制作过程
3D效果图设计的流程是一个有条理的效果图设计必须了解的,通常制作一张完整的3d效果图有以下步骤:
3D效果图制作全步骤:
一、导入CAD平面图
在效果图制作中,经常会先导入CAD平面图,再根据导入的平面图的准确尺寸在3ds中建立造型。DWG格式是标准的AutoCAD绘图格式。单击菜单栏中的(文件)——(输出)命令,弹出文件选择框,选择DWG格式的文件后,会弹出(AutoCAD DWG/DXF输入选项)对话框。然后按确定就可以打开了。
二、建立三维造型
建模时建筑效果图制作过程中的第1步,也是后续工作的基础已载体。在建模阶段应当遵循以下几点原则。
1、外形轮廓准确
建筑效果图外形的准确是决定一副效果图合格的最基本条件,如果没有合理的比例结构关系,没有准确的外形轮廓,就不可能有正确的建筑造型效果。在3ds中,有很多用来精确建模的辅助工具,列如(单位设置)、(捕捉)、(对齐)等。在实际制作过程中,应灵活运用这些工具,一求达到精确建模的目的。
2、分清细节层次
在建模的过程中,在满足结构要求的前提下,应尽量减少造型的复杂程度,也就是尽量减少造型点、线、面的数量。这样,不仅不影响整个工作的顺利进行,而且会加快渲染速度,提高工作效率,这是在建模阶段需要着重考虑的问题。
3、建模方法灵活
每一个建筑造型,都有很多种建模方法,灵活运用3ds max提供的多种建模方法,制作既合理又科学的建筑造型,是制作一幅高品质建筑效果图的首要条件。读者在建模时,不仅要选择一种既准确又快捷的方法来完成建模,还要考虑在以后的操作中,该造型师是否利于修改。
4、兼顾贴图坐标
贴图坐标是调整造型表面纹理贴图的主要操作命令,一般情况下,原始物体都有自身的贴图坐标,但通过对造型进行优化、修改等操作,造型结构发生了变化,其默认的贴图坐标也会错位,此时就应该重新为此物体创建新的`贴图坐标。
三、调配并赋予造型材质
当造型创造完成后,就要为各造型赋予相应的材质。材质是某种材料本身所固有的颜色、纹理、反光度、粗糙度和透明度等属性的统称。想要制作出真实的材质,不仅要仔细观察现实生活中真实材料的表现效果,而且还有了解不同材质的物理属性,这样才能调配出真实的材质纹理。
四、设置场景灯光
光源和创造空间艺术效果有着密切的联系,光线的强弱、光的颜色,以及光的投射方式都可以明显地影响空间感染力。
在建筑效果图制作中,效果图的真实感很大程度上取决于细节的刻画,而灯光在效果图细部刻画中起着至关重要的作用,不仅造型的材质感需要通过照明来体现,而且物体的形状及层次也要靠灯光与阴影来表现。3ds max提供了各种光照明效果,用户可以用3ds max提供的各种灯光去模拟现实生活中的灯光效果。
coreldraw怎样制作三维效果图
在CorelDRAW中我们常常使用三维效果来绘制图形,三维效果可以为图形添加各种模拟的3D立体效果。下面我给大家整理了关于coreldraw怎样制作三维效果图的 方法 ,希望大家喜欢。
coreldraw制作三维效果图的方法/步骤
coreldraw制作三维效果图的步骤 1、启动CorelDRAW 9.0,在属性栏中将“绘图窗口”选为横向放置,或者将高和宽做相应的调整。然后使用基本绘制工具,完成创建效果的准备工作。单击“椭圆工具”,在“
绘图窗口”中部单击鼠标,按住Ctrl键并拖动鼠标到预定的位置,然后放开鼠标,再放开Ctrl键,绘制一个正圆。
coreldraw制作三维效果图的步骤 2、用选择工具选择第一个圆,通过编辑菜单中的“再制”命令复制这个圆。用选择工具选择第一个圆,然后在圆的上方右击,从弹出的菜单中选择“属性”,在 “属性”对话框里选择“填色”标签,从填色栏里使用“底纹填充”,选择“样本”中带有粗糙纹路的底纹作为填充。之后,使用选择工具选择第二个圆,从调色板中选用黑色来填充第二个圆。
coreldraw制作三维效果图的步骤3 、使用选择工具选择第二个圆,然后在工具栏里选择“互动式填充工具”,这时可以发现在圆的外框里出现一个点,用鼠标选中该点,然后做相应的移动(向左上角移)即可将圆内的黑色改变为渐变色(如图1)。
图1
coreldraw制作三维效果图的步骤4 、轮廓的存在将使图形的三维效果大受影响,所以,我们将所有图形的轮廓全部除去。使用选择工具选中小球,单击工具栏中的“轮廓工具”中的“轮廓画笔对话框”,选择颜色为浅灰色。圈选黑色球和底纹球,单击工具栏中的“轮廓工具”中的“轮廓画笔对话框”,选择颜色为白色。
coreldraw制作三维效果图的步骤5 、用“椭圆工具”制作另一个较小的白色圆,在“外框工具”中将该圆的外框设置为无,用来作为三维图形的高光部分。
coreldraw制作三维效果图的步骤6 、使用“安排”菜单下的“排序”选项来完成以下步骤,将所制作的圆合并,即将黑色圆放置于底纹填充圆的上面,以及将高光圆放置于黑色圆的上面。
coreldraw制作三维效果图的步骤7 、将黑色圆选中,单击工具栏中的“互动式透明工具”,同样用鼠标选中圆外框中的一点,将该点作相应的移动,以将黑色的圆设置为渐透明的效果。用同样的方法,将白色小圆也选为渐变透明。
coreldraw制作三维效果图的步骤8 、使用选择工具选中黑色圆,单击“编辑”菜单中的“再制”,以再制另一个黑色圆。然后再用选择工具,使用角手柄和边手柄来“压缩”和“伸展”再制出来的黑色圆。将该圆放到球的背面,用以上的方法将该圆的外框去除,然后从“安排”菜单下的“排序”选项里点击“到最后”命令,用以上的方法将该圆的外框去除,即可将该圆制成球的阴影。
图2
制作3d效果图的全过程
1、打开3d,加载场景模型。
2、 更换渲染器为mental ray。
3、点开材质编辑器选一个空白材质球。
4、给一个mental ray材质。
5、选surface。
6、给一个AO贴图。
7、开始编辑,场景不同,给的参数也不同。
8、设置好AO材质以后,点开渲染面板将设好的AO材质给替代材质,用来替代模型里面的所有材质。然后设置好出图分辨率,点渲染出图。
9、渲染出AO图,保存为PNG格式。
10、如下图可以看容到效果图变亮了,物体轮廓变清晰了,层次感出来了,更逼真清晰了。